| 【2010年11月11日,北京】近日,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”) 宣布 ,现已推出 Autodesk Beast 全局光照明中间件,这是自2010年7月欧特克公司收购Illuminate Labs公司以来发布的首款产品。Autodesk Beast中间件通过预先计算的全局光照明(GI)解决方案帮助游戏开发者提升游戏美感,同时避免复杂且耗时的灯光设置,最大限度地降低其运行成本。 Autodesk Beast 2011的三个关键模块,共同帮助游戏开发者降低迭代时间和提升游戏美感: LiquidLight——核心的烘培灯光技术,用于先进的全局光照明和人物动态光线重置。 预先计算的全局照明——面向独立平台和引擎独的立先烘焙灯光,帮助实现更高的灵活性和可移植性。 |
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