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标题: 【讨论】这个WAVE GEOMETRY LINKER这么做 [打印本页]

作者: sydxx    时间: 2004-3-23 08:40
标题: 【讨论】这个WAVE GEOMETRY LINKER这么做
      如图所示,装配好后,O型圈要放入阀体的U形槽里去,欲将阀体的U形面做为O型圈的WAVE GEOMETRY LINKER,大伙说说怎么用这个U形面成形为O型圈形状实体??!!!!!
作者: sydxx    时间: 2004-3-23 08:44
    传上PART大伙做做看
作者: sydxx    时间: 2004-3-23 08:48
装配PART
作者: sydxx    时间: 2004-3-23 08:49
阀体PART
作者: sydxx    时间: 2004-3-23 13:14
没人感兴趣啊
作者: lingchih    时间: 2004-3-23 14:36
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作者: sydxx    时间: 2004-3-24 08:18
前面的几步我都知道,后面的提线,补圆,旋转能不能说详细一点,还有一点凝问经过对这个U形面提线补圆再旋转后他们还是相关的吗,会不会破坏其相关性啊
作者: sydxx    时间: 2004-3-24 19:04
试过了,提线的时候不能够选取WAVE GEOMETRY LINKER只能够选择阀体上的U形面,这样生成的半圆是不相关的
作者: yhs527    时间: 2004-3-24 19:51
做U形的时候的线提取到当前部件中,做圆就可以了!
作者: lingchih    时间: 2004-3-25 09:31
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作者: billdb    时间: 2004-3-25 10:28
建议你U型坑用sketch+revolve作出,再通过sketch关联。
作者: sydxx    时间: 2004-3-25 21:00
lingchih wrote:
   
   
       我试了一下你的PART,链接面后镜象成全圆,然后缝合成实体即可。  
  是相关的,你可以将BLEND特征值改一下试试。

  
       呵呵,我按照师兄所说的做了一遍,相关性好象有点问题,当改变阀体的表达式变量值后,更新O型圈时会出现如图的情况(不只需要改BLEND值还需要改整体大小,我设定的是由螺纹偏值伸,当螺纹改变后O型圈槽及O型圈都应该跟着变的。谢谢师兄切磋。
      
       楼上的师兄所说的用草图旋转然后用草图做WAVE GEOMETRY LINKER已试过了可以,相关性也没有被破坏,非常感谢!!!
作者: lingchih    时间: 2004-3-26 09:51
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作者: yjhk123    时间: 2004-3-27 14:48
xiexie
作者: yjhk123    时间: 2004-3-27 14:51

作者: 夜风    时间: 2004-3-27 14:55
把U形面的尺寸与胶圈的尺寸相关
作者: sydxx    时间: 2004-3-27 16:07
夜风 wrote:
把U形面的尺寸与胶圈的尺寸相关

  
     是啊,经过讨论,我们认为应该用草图旋转出U形面再用草图作为胶圈的WAVE GEOMETRY LINKER这样可以保证相关,我原来用的是偏置阀体外轮廓拉伸一槽再底部FULL BLEND,直接以U形面为WAVE GEOMETRY LINKER这样相关性方面有一些问题上面的帖子里已经说过了,师兄可以去看一下,师兄是不是有什么更好的办法呀,不妨拿出来跟大家切磋切磋,PART就在上面可以下去试试看。
作者: luoboding    时间: 2004-3-27 16:47
可否做个教程啊呵呵后
作者: sydxx    时间: 2004-3-28 07:47
      斑竹出手吧,有人求此题教程,我是无能为力了,我虽然知道怎么做但是让我出教程还是有些困难的,我不会做动画,也没有这方面的软件,斑竹或各位高手们是不是可以做一个教程让新手们做做。
     
     我全力去持,顶!!!
作者: liqingdragon    时间: 2004-3-28 11:49
顶!




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