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标题: 关于SWEPT的问题! [打印本页]

作者: 小晕    时间: 2004-4-10 08:06
标题: 关于SWEPT的问题!
请大大们指教指教!
按着书里做!用点方法怎么就做不出右边的形状来!
贴个图来解释一下好吗?
作者: 小晕    时间: 2004-4-10 08:08
PRT
作者: poooo    时间: 2004-4-10 10:01
菜鸟来猜想:大约你需要把直线做GUIDE LINE 平躺的曲线做 Scale
作者: poooo    时间: 2004-4-10 10:30
我都做了一条线 看来是不符合你的要求了。期待明白的人
作者: poooo    时间: 2004-4-10 10:41
顺便翻译了一下SCALE的设置:当你只指定了一条先做为GUIDE LINE的时候,那么你该为切面设置SCALE方式/如图:
作者: poooo    时间: 2004-4-10 10:51
详细1:constant允许你输入具体的比例因子。如图,我输入0。5
详细2:blend function定义了你的比例的变化方式
.......看图(有几个参数有问题 还没测试结果,等等啊)
作者: 小晕    时间: 2004-4-10 11:21
可是书里说这题主要是说关于一个点的用法!
还是有点不懂!
请大大见谅!
解释一下!
作者: poooo    时间: 2004-4-10 12:05
我居然做出这个东西来!在定位的时候用的 A POINT方法
作者: poooo    时间: 2004-4-10 12:08
呵呵 还有更怪的  不知道为什么了。:)大大们来说说呢,先吃饭了
作者: billdb    时间: 2004-4-10 12:24
poooo wrote:
我居然做出这个东西来!在定位的时候用的 A POINT方法

  
我也是。
小晕看的哪本书?把书上写的传上来吧,也许可以找到线索。
作者: 小晕    时间: 2004-4-10 16:01
楼上的大大!似乎你明白到我网名的原因了!
好!我打书上写的东西都写上来!
但是它写得很抽象!
  
小弟设备简陋!没有什么工具!只好用打字了!
  
一点(A POINT):此功能类似“沿另一条曲线”功能。只是该曲线收敛为一点。
  
(书的前面有讲沿另一曲线,也是SWEPT里功能的一部分)
  
后面还有写:
此功能通常是与指定一点的寂位方式搭配使用,来建立三角面(即仅有三个边缘的曲面)
  
后面在图片上写着(定位与比例方式:一点)
图片上的图与我上面的那个右图差不多!
  
希望大大们给我一点指引!了解这个命令!
作者: poooo    时间: 2004-4-10 16:49
我知道我错的原因了  不过  不知道怎么才可以象你那样。小晕,你再看看他的选择了 SECTION 和GUID后的参数是什么?
作者: 小晕    时间: 2004-4-10 17:00
什么东西都没写啦!
就是这么多!有关的内容我都写上去了!
作者: poooo    时间: 2004-4-10 17:06
我只知道如下图 都用PONIT定向 比例  不知道 怎么解决
作者: guanhigh    时间: 2004-4-10 19:19
看是不是它?
作者: guanhigh    时间: 2004-4-10 20:13
清楚些。
作者: 小晕    时间: 2004-4-10 20:35
呵呵~~!
是他啦!
你这是不是UG啊?
是用SWEPT的命令吧?
不要骗小朋友哦!
作者: guanhigh    时间: 2004-4-10 21:40
看清楚
作者: guanhigh    时间: 2004-4-10 21:42
加特征树
作者: 小晕    时间: 2004-4-11 02:00
楼上的大大!
不要挂肺口嘛!
给大家讲解一下!
让小的学习学习!
作者: iloveyousy    时间: 2004-4-11 10:03
1个小时的尝试,查阅资料和尝试,总算是作出来了,学到了sweep中的其他选项的含义,也算是值得的(其实小弟也是低手低手低低手啊!)
sweep操作:1条引导线选半圆弧,1条截面线选曲线,然后不变,到了选择扫掠方向和比例的时候,选“点”,关键是这个点,此点是那条直线的前端点(不是那个和半圆弧的圆心重合的端点),然后就ok了
  
PS:选择了和半圆弧圆心重合的点就做出了poooo兄的那两个图了,还有一点就是此法做出的土和原图比较,在前端点处的弧面还是有点不同(有点下陷),不知高手能否再完善一点(Let's make things better!)
作者: 小晕    时间: 2004-4-11 18:08
谢谢大大!
我会深深体会一下你说的话的了!
作者: 小晕    时间: 2004-4-12 07:51
做的方法其实是对了!
但是不知为什么要选0公差?
作者: billdb    时间: 2004-4-12 08:29
这个方法最接近:
作者: billdb    时间: 2004-4-12 08:31
仔细看却有偏差
作者: billdb    时间: 2004-4-12 08:33
前面做出的几位,贴个动画和高斯图吧,也许跟我一样。
作者: 小晕    时间: 2004-4-12 20:21
我一开始也是这样操作的!
怎么就不行的?
作者: lislie    时间: 2004-4-12 20:33
billdb wrote:
前面做出的几位,贴个动画和高斯图吧,也许跟我一样。

  
    我想应该都是和董兄做的一样了
    有点怀疑小晕的那个原始档,偶觉得就他给的那几根线,可能做不出与他提供的模型完全一样的东东
作者: gulfstream    时间: 2004-4-12 20:40
不可能一样吧,用点sweep的面是收敛的。
作者: lislie    时间: 2004-4-12 20:53
gulfstream wrote:
不可能一样吧,用点sweep的面是收敛的。

  
   俺是说前面的几位朋友做的应该都是和billdb兄做的一样,不是说做出来的和楼主的原始模型一样喔,除了你说的“用点sweep的面是收敛的”外,形状也差很多,呵呵......
作者: 小晕    时间: 2004-4-13 07:49
lislie师兄!
我就是用我原来的线!
我把公差改为0后!
就成功了!
好奇怪哦!
我真不懂!
作者: lislie    时间: 2004-4-13 20:21
小晕 wrote:
lislie师兄!  
  我就是用我原来的线!  
  我把公差改为0后!  
  就成功了!  
  好奇怪哦!  
  我真不懂!

  
   别叫偶师兄喔,偶是油菜
   你这个东东与公差改不改为0没多大关系,公差设为0一般是在你的截面线串有尖锐拐角的情况下使用,以保证后续的抽壳或加厚能顺利完成
   另外你的那个非参模型我猜可能是用mesh做的,我试了一下,从你的模型上抽一条线,再用mesh做,几乎和你的原始非参模型一样,而用swept做出来的始终有差别
作者: 小晕    时间: 2004-4-13 22:57
呵呵
是啊!
真高!
我做不出来!但我总得表达明白让你们知道要做得怎么样嘛!
要不我用文字来表达好难讲得明!
让大家头痛真是感到抱歉!
作者: hangaoqing    时间: 2004-4-29 00:36
好,我跟着大家总算又学了一招!
作者: wfj_054    时间: 2004-5-14 13:55
我快急死了,回答我如何下载到我的电脑上?我是求学心切
作者: xc123    时间: 2004-5-14 16:45
呵呵~长知识了,以后遇到类似的曲面就知道怎么弄了,
大家都来看啊~
DING  ~~~~~~~~~




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