
wcdrs wrote:
1、快速出方案,
2、数据可以与破衣共享,
3、二维到三维的体现可同步完成。
..................






kqihui wrote:
用鼠标输入不爽










wangxin_g wrote:
你来开个头,还不熟!学习学习先!!![]()




wcdrs wrote:
pro concept 2.0可以直接打开破衣文件, 哈哈…
可以直接打开破衣*.prt *.asm文件
wcdrs wrote:
![]()
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我太爱她了,我们都把自已学到的技巧分享出来吧!
weibo8888 wrote:
但proe又怎么打开concept的文件呢?即使用小平面打开转型文件,那些也是三角面,难道还要用restely逆向再做一下?不太方便吧?用stely插入concept文件,却只有曲线,没有面。再依据曲线重新做面?设计东东,最终还是要到proe或其他软件里做结构的,它这种单向行驶的接口还不是很如意吧?不知各位是否还有更好的方法?
kqihui wrote:
不过他的面好像都是三角面构成的,还是不爽
wyvern1998 wrote:
这个软件可能只能做概念设计,她可以主动找你,你却不能用她,当成功时,你用PROE打开,让你大失望,因为她的皮肤太不光滑!该软件有待PTC改进!

关系到了破衣-与PR0\C0NCEPT无关,,


能讲明白点吗?你的两个贴子想要对我讲明什么....


qbasic wrote:
基于stl的工作可以像“粘土”一样做变形,这种整体的拖曳是
曲面和实体对单个的面片可以拖动,对于相联接的一组面体的
整体拖动实现不了,这个软件好像可以,好多3dmax的“拖”法
可以用了

qbasic wrote:
能出stl就很好了, 再用icemsurf 或 geomagic 重建
反正只要客户确认了,不用再改了,然后再画制造用的树模
我在此过程中被折腾惨了, 设计的任用的都是photoshop cr**draw
3dmax 等客户确认了,对于我们制造的来说还是3维的数据没有确定下来
做出来了,客户发火,说和设计不想, 这种基于三交网格的设计基本
把空间的位置在0.1左右的精度上确认下来,而这种格式是很容易修改的
这恰恰符合了设计的多修改的特性,这种修改是proe搞不定的
当"上帝“满意了后,我们再做“逆向”就可以了,只要能一次完成制造
客户不改模具,那也是很上算的








qbasic wrote:
能出stl就很好了, 再用icemsurf 或 geomagic 重建
反正只要客户确认了,不用再改了,然后再画制造用的树模
我在此过程中被折腾惨了, 设计的任用的都是photoshop cr**draw
3dmax 等客户确认了,对于我们制造的来说还是3维的数据没有确定下来
做出来了,客户发火,说和设计不想, 这种基于三交网格的设计基本
把空间的位置在0.1左右的精度上确认下来,而这种格式是很容易修改的
这恰恰符合了设计的多修改的特性,这种修改是proe搞不定的
当"上帝“满意了后,我们再做“逆向”就可以了,只要能一次完成制造
客户不改模具,那也是很上算的
R0\C0NCEPT 能出stl 但后期工作量大不大, wyvern1998 wrote:
再用icemsurf 或 geomagic 重建 ? 不会! 能指点一下吗?![]()


qbasic wrote:
输出都有neu了,不知用proe生成出的是啥?
vrml和stl可转化,数据量少
alias wavefront 的 obj不是转的是啥东西?
其他更不熟悉![]()



wyvern1998 wrote:
利用她来做*.PART 图的渲染也不错!
wyvern1998 wrote:
用她可以打开*.PART文件,而CONCEPT 中的材质库很不错,比PROE的渲染效果好多了,可以用来做效果图!
wcdrs wrote:
看来没有多少人共鸣,



这里高手都很忙吧!看帖的人多,没人出来系统地讲!












wyvern1998 wrote:
文件夹不能是中文名称!顶!

不对吧!你试一下先
wcdrs wrote:
不对吧!你试一下先
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