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标题:
求救,一个点文件怎么生成片体啊
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作者:
colinliud
时间:
2004-4-23 17:17
标题:
求救,一个点文件怎么生成片体啊
有一个点文件,如图所示,怎么把它生成曲面
作者:
hhtan
时间:
2004-4-23 17:20
逆向啊
作者:
colinliud
时间:
2004-4-23 18:07
能不能具体点啊,如果一个由点生成一条条的线是不是可以最后构成曲面啊
但是好像由点实行线的时候有点麻烦,而且选取点的时候不太容易
作者:
followyh
时间:
2004-4-23 21:25
圆的就是圆的,方的就是方的,明显该是直的就没必要做成弯的,明显是有弧度的就不能做成直的,是拉伸的就拉伸,是倒角的就倒角.
以上纯属个人一点体会
点多了,就难免有误差,非得过每一个点做线做面,想想就知道那是不现实的,而且也没必要,所以事先有必要了解模型的精度,以便控制构线和构面.
至于构线,如果某些地方明显是圆弧的,就直接用三点圆弧来直接搞定了,而一般的情况下用样条拟合好了,如spline -->through points,再光顺edit curve parameters-->smooth
最后强烈建议到ug精华区去逛逛,绝对不会虚行的
作者:
gdwmcy
时间:
2004-4-23 22:46
同意楼上
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