








如果没有材料那还行,有材料就撞 了


:I:I,他是以圆弧的切入角度开始计算的,还要换算阿

,不过可以实现安全平面的定义了,俺那种方法不行
:(mr.shang wrote:
还有一个简单的方法,在machine》cutter compensation》
Cutcom 为engage/retract
Minimum Move 输入距离
Minimum Angle 输入角度



flash_star wrote:
为什么我的进刀的圆弧不是90度的1/4圆,在哪里设?
opengl wrote:
多谢捣蛋,只是不明白UG为什么又要在这里搞多一个进退刀,放一起不行吗?
还有下面的有什么用?又如何设置呢?
原帖由 长城 于 2003-1-20 08:59 发表
先跟你说说直径补偿的用处吧:
如果你用一把10mm的平底刀加工一个外形,你在编程时给的刀具参数也是10mm,而实际上这把刀经过测量只有9.96mm,那么你就不用修改编程时的刀具直径,只要设置直径补偿,就行了.怎么设置呢 ...
不知你当时是什么头衔)





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