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标题: 请教大家在UG中如何快速辨别实体! [打印本页]

作者: singleman    时间: 2002-10-1 21:51
标题: 请教大家在UG中如何快速辨别实体!
在UG中怎样和PROE一样可以快速判断所建的特征是实体!能进行布尔运算就是实体但每次都要用布尔运算来判别吗有更快捷的方法吗?UG中封闭的面就自动转化为实体是吧?
作者: song    时间: 2002-10-1 22:04
可以用information  - -  object分析是solid body或sheet body
作者: 17faf    时间: 2002-10-2 21:05
我都是注意状态栏的.用CTRL+B,再鼠标一点,状态栏就有显示的
作者: Know?    时间: 2002-10-7 15:52
用隐藏命令,隐藏类型为实体,选所有
作者: up    时间: 2002-10-8 10:36
Know? wrote:
用隐藏命令,隐藏类型为实体,选所有

好主意
作者: weichaoting    时间: 2002-10-8 11:09
点一下布尔运算的那三个图标就可以了
作者: mika    时间: 2002-10-8 13:33
另一種方法就是實際作hollow
作者: lixunbai88    时间: 2002-10-30 11:51
用删除命令,选类别为实体。
作者: sc_yzj    时间: 2002-10-30 16:21
在class selection中的Type中选用body,不是实体的就选取不上。
作者: asong5    时间: 2002-10-31 21:04
sew缝合之后,系统会提示有sheet或solid生成。
作者: mryjw    时间: 2002-11-8 22:25
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