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标题:
【讨论】有关齿轮的画法
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作者:
sunxm
时间:
2002-10-7 10:55
标题:
【讨论】有关齿轮的画法
我把题目改了。原因:
有好多人,包括我,不知齿轮的作法,用网上的那个gear01.grx,没原程序,有问题没法解决;还有个GEAR wizard,下这它得有特殊“准备”,否则没“好运”,要被说“补习计算机常识”的。
提问和回答有多幼稚,没关系,希望积极参加,懂了一生受益。
old word[从基圆到齿尖是渐开线,可是基圆到齿底的曲线该怎么画呀???
高手要救救我呀!]
作者:
snooker7
时间:
2002-10-8 13:46
一个GRIP程序(当然,不是我编的)。
作者:
blackbird111
时间:
2002-10-8 13:48
如何用?
作者:
darkhorse
时间:
2002-10-8 13:51
用Gearwizard或者齿轮的一个小程序,标准件库.自己画真是够麻烦的.
作者:
snooker7
时间:
2002-10-8 14:09
File——Execute Ug/Open——Grip
作者:
blackbird111
时间:
2002-10-8 15:10
谢谢!
作者:
sunxm
时间:
2002-10-8 15:49
snooker7,darkhorse
谢谢你们。
可是头儿让我用SKETCH画,要用上面的插件的话就好了。用了好多办法画变位齿轮,就不知怎么画出上面所说的那部分!
darkhorse呀,虽然我的积分是0,但能给个Gearwizard参考一下吗?
作者:
snooker7
时间:
2002-10-9 11:36
改R,用两个圆裁,不过要实现参数化可不容易。
作者:
sunxm
时间:
2002-10-9 19:28
太感谢了,现学GRIP,作了个用RACK模仿出齿轮包络线,变位系数还没调,想问:包络线怎么抽出呀?
作者:
sunxm
时间:
2002-10-10 18:17
我把昨天的GRIP进行了修正,还增加了彩点,我仔细看了一下,有规律,能把形抽出来。
这里我公开原代码,因为不是一天都搞这个,所以代码没整理,有错误请指正呀。
斑竹能给加分吗?
作者:
sunxm
时间:
2002-10-10 18:18
这是插件:
作者:
sunxm
时间:
2002-10-10 18:20
这是代码:不懂可提问的。
作者:
sunxm
时间:
2002-10-10 18:24
这是结果:
作者:
sunxm
时间:
2002-10-10 18:33
这是细节:
我把变位系数设大了。
红线是基圆;蓝线是齿底圆;黄线是PITCH圆,菊红线是齿顶圆。
大家可设定给定的参数,可看到齿轮的设计原理。
作者:
gejun1984
时间:
2007-6-10 16:51
kankan
作者:
模具先锋
时间:
2007-11-8 09:16
标准齿轮都会了,但不知变位齿。唉!
作者:
caiguanghui
时间:
2007-11-8 13:36
版主,我下载不了了,怎么办?
guanghuicai@yahoo.cn
作者:
guohoumeng
时间:
2008-1-30 12:24
这个事情我也要学习学习哦
作者:
guohoumeng
时间:
2008-1-30 12:29
不知道这样用啊,我打不开啊
作者:
guohoumeng
时间:
2008-2-1 14:14
潞脺潞脙虏禄麓铆,露楼掳隆
作者:
zhongyanmissyou
时间:
2009-10-10 11:14
请问高手,怎么打开这个呀:103219-gear.grx
作者:
zhongyanmissyou
时间:
2009-10-10 11:14
刚下载下来了,但打不开!
作者:
chenkuangren
时间:
2011-5-17 23:28
围观群众打酱油~
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