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标题:
这个文件怎么补成实体呀?
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作者:
fnew
时间:
2004-6-3 13:05
标题:
这个文件怎么补成实体呀?
希望帮忙
作者:
09511
时间:
2004-6-4 09:20
看了看,不会,呵呵
帮你贴图
作者:
09511
时间:
2004-6-4 09:23
check part,呵呵,晕!
作者:
09511
时间:
2004-6-4 09:26
它怎么多了个inaccurate呢?还有那么多的face呢?
作者:
fnew
时间:
2004-6-4 09:42
想用用,不会用,郁闷,各位帮帮忙,
作者:
fnew
时间:
2004-6-4 09:43
blue-sky兄你看看呀,谢了
作者:
blue-sky
时间:
2004-6-4 11:32
DOWN下来先
作者:
yzy539
时间:
2004-6-4 14:55
也还好,不是很难
作者:
yzy539
时间:
2004-6-4 14:59
不过底部,作了一点修改,如果要原装的,可能还需要另外在做一个
作者:
09511
时间:
2004-6-4 15:19
yzy539兄,可以提示一下怎么做吗?希望讲解一下。
作者:
fnew
时间:
2004-6-4 15:29
是呀,我们想知道过程不是结果哈
作者:
yzy539
时间:
2004-6-4 16:28
因为,当导入后,发现它上对称的,而且,一边的破面比较少,比较好补,可在另一边的就有很多的破面,如遇到这种情况,你可以把破面比较的少的,按照它的原装的要求通过(GROW,REINTERSECT,AND SKIN AND INSERT等命令)把它的另外一面,你只需要把它封闭起来,不管它的形状如何,最后变为实体后,你就可以把它从中分为两部分,把不要的DELETE,另外一边就REFLECT,就OK ,由于里面具体的说来不好将,就此提一点自己的看法,大家一起讨论
作者:
kittycaly
时间:
2004-6-4 16:41
我也补好了,还比较简单,只花了十几分钟吧。都是用原始的线条补好的。
作者:
kittycaly
时间:
2004-6-4 16:44
用了命令:skin,补出一半。
mirror镜像出另一半的曲面。
将所有的面gather在一起。
底部将线段split edge,用skin的方式补出来,即可。
不知道大家是什么方法。切磋切磋
作者:
blue-sky
时间:
2004-6-4 17:53
刚回来,不好意思,YZY539和KITTYCALY的方法都不错哦!
不过,我有个更快一点的:
1。将IGES导入后的5个面GATHER成一个面,然后将这个面以IGES的格式再保存出去;
2。读取刚才存出去的IGES档,注意,打开OPTIONS,将转入几何精度设为0.01,此时转入的文档基本上没什么破面,如图:
作者:
blue-sky
时间:
2004-6-4 17:58
使用Reintersecter,在三个破口点三下,就OK了:
作者:
blue-sky
时间:
2004-6-4 18:00
PKG:
作者:
kittycaly
时间:
2004-6-4 18:03
无意中发现,用2004版本的iges直接导入,状态非常好。我前面是用old的方式的。呵呵,reintersect就可以了。
作者:
kittycaly
时间:
2004-6-4 18:14
哇,我只要点两下就好了。也是转出去,再转进来。
看来一个part还有这么多种方法呀。
作者:
yzy539
时间:
2004-6-5 21:04
高,看来我方法是最慢的了,OK,以后大家多多的切磋,
作者:
fnew
时间:
2004-6-7 08:49
哈,谢谢大家了,我要练一练,他是我用PROE给人做的吹塑模,主要看看这个软件,哈
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