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标题: PartDesign 和sketcher的区别在哪里? [打印本页]

作者: huangyhg    时间: 2004-6-13 11:47
标题: PartDesign 和sketcher的区别在哪里?
新手问题多多!
1)layer能在三维图中设置吗?
2)如何在PartDesign模式下插入一螺栓标准件?
3)参考面在PartDesign 和 Assembly 分别怎么定义?
4)编辑实体时,用什么查看该实体的全部属性?
5)External Referances 在哪里设置?
6)Assembly Pocker
如何在Assembly装配件上钻一孔?
7)Contextual Parts、Publishing Geometry用在什么场合,它的功用是?
8)snap、grid在菜单栏里的什么地方设置?
9)holder、fomula、fillets这几个命令的功用是?
10)二维图是在哪里画?
11)三维图转换成二维图怎么实现?
12)装配图怎么局部剖切?
作者: cqyh    时间: 2004-6-13 13:55
今天我心情好
1.可以,在图形属性工具条上
2.一般不能,因为PARTDESIGN也是做零件设计的,可以在ASSMBLY DESIGN中插入标件(CATALOG)
3.直接用PLANE命令做
4)编辑实体时,用什么查看该实体的全部属性?   
查什么属性,?可以用测量工具.你用过PRO/E吗?
5)External Referances 在哪里设置? 不懂,是在选项里的?
6)Assembly Pocker  
如何在Assembly装配件上钻一孔? 装配里的命令HOLE
7)Contextual Parts、Publishing Geometry用在什么场合,它的功用是?做关联设计  
8)snap、grid在菜单栏里的什么地方设置?
  在选项里SKETCHER项
9)holder、fomula、fillets这几个命令的功用是?  
10)二维图是在哪里画?DRAFTING  
11)三维图转换成二维图怎么实现? 有3D图,直接进入DRAFTING,即可
12)装配图怎么局部剖切? 有剖切检查的命令,SECTION CHECK




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