























// 60Francis wrote:
旋轉3D草圖之法:以放代轉
Francis wrote:
旋轉3D草圖之法:以放代轉

sone wrote:
悶人就是牛,總是有獨特的方法...![]()





玲玲零零 wrote:
Francis 的这题很有实际意义!虽然我没做,但我知道在现实工作中常用得着Francis这题的经验的!感谢Francis、SSA 、terrywinner、 jxhaha的教学,让我受益多多![]()
謝謝老師讚賞,悶人還有一大堆練習
,不知道什麽時候才能全部面世
。Francis wrote:
謝謝老師讚賞,悶人還有一大堆練習
,不知道什麽時候才能全部面世
。


quijote wrote:
sw 用户大会的时候![]()












Francis wrote:
謝謝老師讚賞,悶人還有一大堆練習
,不知道什麽時候才能全部面世
。

Terrywinner wrote:
这是我的做法!
我的这个教程只是把主要的地方说出来而已,大家还是需要自己摸索的,不对的地方还请大家指教哦!![]()
请看![]()

Francis wrote:
旋轉3D草圖之法:以放代轉










Francis wrote:
悶人=懶人![]()


ght wrote:
Terrywinner版大:
不好意思,重新做了,但仍是无法薄壳...![]()
可在 2005 中您说可以直接薄壳,难道是版本的问题:?):?)
这是附件,麻烦您再帮忙看看,谢谢了!
闷人兄:也麻烦您抽空帮忙看看,我用的是 2004 的。
谢谢各位!
Francis wrote:
悶人=懶人![]()


yhb wrote:
谢谢几位教程,照着闷板的教程做,可是放不成功, 用扫,但扫后切除时却不能选用曲面切除, 不知道怎么回事了,还望指教![]()


Francis wrote:
直身滑動面,抽後做
Francis wrote:
謝謝老師讚賞,悶人還有一大堆練習
,不知道什麽時候才能全部面世
。




ssa wrote:
![]()
不行就退到零件中去做啊。![]()
yhb wrote:
就是在零件中做的啊!
yhb wrote:
就是在零件中做的啊!

Francis wrote:
虛空切物 當然不可
本人愚啊,不明白还望大师明点了.菜虫 wrote:
一泡尿憋人啊!![]()
你发点善心吧,别光看热闹.
yhb wrote:
本人愚啊,不明白还望大师明点了.
Francis wrote:
可是悶人更笨


给大师倒杯茶
yhb wrote:
![]()
给大师倒杯茶
![]()
也谢谢楼上的,放上我的part.
ght wrote:
你等距的曲面外围没有完全贯穿要剪切的实体,建议:
1、删除你的等距曲面
2、重新将扫描的曲面往内侧偏移,偏移距离自定,但需使其完全贯穿要剪切的实体
3、然后使用除料->加厚 ,选择偏移后的曲面,输入适当的距离。
即可,如下图:




// 
Francis wrote:
不好意思,恕悶人直言,這情況100%不建議使用厚面除料。
yhb的問題,在於偏移曲面方向搞錯了。

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