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标题: 【灌水】裤兜进来 [打印本页]

作者: gbf0404    时间: 2002-10-13 16:15
标题: 【灌水】裤兜进来

  
按proe样做成sw得
  
我做的扫描要么说会产生一个不连续的实体,如果作出头再cut--使用曲面生成后好像也没什么反应阿
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-14 00:39
捣"蛋"弄得这样神秘干吗? 你的扫描轮廓基准面和圆柱体相切了,理论上产生的扫描实体与圆柱是线接触!而SW不允许在一个零件中出现“0”实体厚度或者分离的实体。零件特征我压缩了
作者: Shadow    时间: 2002-10-14 09:35
跑来看过,楼上说的是对的。SW2001plus只支持独体设计,也就是说特新加上的特征一定要与原来的粘合在一起,你这个最小的地方也只是相切,相当是分离的。所以也就不行了。SW2003就没问题了。
作者: gbf0404    时间: 2002-10-15 12:25
这个我知道了,不过我的原 意不是这样的,你这么做的话有缺点的,如果壁厚 很薄的话,你长出去 的东西内壁 容易出头 ,要cut好象不行啊
  
还有我proe作的是spline(那个圆弧的轨迹线是简化简化再 简化作的),如果是spilne,要全约束他必须控制其起终点的,定义完后还要加那一小段过起点且与spline相切的线?sw的草图约束能力不知道有这么强吗?:~):~)
  

作者: Shadow    时间: 2002-10-15 12:51
那个---可以的嘛。
作者: gbf0404    时间: 2002-10-15 16:51
cut一下看看
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-15 18:45
又改了一下,捣蛋看看  
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-15 18:57
忘记改路径了,再来
作者: gbf0404    时间: 2002-10-15 20:00
看过了,你用的是cut---extrude,和我proe的方法一样,不过如果内壁 是曲面的话sw做不了而proe却可以(我做不出),这个问题和裤兜反映过,呵呵,没对你说过,你试试看(裤兜说用cut-使用曲面可行的,我先等距一个0距离曲面,然后cut,不成功,然后饿extrude一个surface也不行啊,好像cut对回转类有bug啊
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-15 20:50
哦,抱歉。今天没时间了,得出去办点事情,明天下午再来具体讨论
作者: gbf0404    时间: 2002-10-16 15:28
还是用的回转,不知道使用曲面的cut行不行:(
  
还有你revolve特征中的草图用的什么方式作的??提取??还是镜像?
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-16 18:08
用曲面的好象是有问题,不过这类问题我一般是用intercsection curve,(中文应该是相交截面线?),用基准面或提取内壁的断面。我在SW里面能使用实体特征一定用实体特征,一般不用surface,除非一些特殊情况,比如终止条件要用到的才用。本来SW就是SOLID WORKS 嘛 所以在其他复合建模系统养成的习惯到这里最好改一下。
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-16 18:30
用曲面的cut可以,不过还是用EXTRUDE CUT,不过终止条件使用曲面,看这个
作者: whitecloud    时间: 2002-10-16 18:33
肉厚如果是10的shell
可以先做手柄在shell 10mm
手柄基準面 50距離改成49  先做掃出
然後shell  
就可以了
  
肉厚低於6.0mm
手柄才會跟著shell 6.0mm
超過6.0mm
sw 會忽略手柄
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-16 18:37
呵呵,猫仙,上面的文件尺寸是我随便定的,只是针对D捣蛋
gbf0404 wrote:
看过了,你用的是cut---extrude,和我proe的方法一样,不过如果内壁 是曲面的话sw做不了而proe却可以(我做不出),这个问题和裤兜反映过,呵呵,没对你说过,你试试看(裤兜说用cut-使用曲面可行的,我先等距一个0距离曲面,然后cut,不成功,然后饿extrude一个surface也不行啊,好像cut对回转类有bug啊
的问题
作者: whitecloud    时间: 2002-10-16 18:40
我是用 搗蛋的 檔案做的阿
你的我也有看
旋轉cut 也是可以的
作者: gbf0404    时间: 2002-10-17 19:25
多谢各位,思路的确有些不同啊




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