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标题:
突然间想到的问题!
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作者:
菜豆
时间:
2004-6-17 18:24
标题:
突然间想到的问题!
不知道大家是不是这样,我感觉,用SW画曲面比画实体还费计算机资源(俗语言更慢),但实体应该计算的数据量更大啊?为什么会这样?(举例:同样尺寸的实体扫描比曲面扫描快!至少我感觉这样。。
)
作者:
quijote
时间:
2004-6-17 18:32
用重建特征统计 看看 没个特征倒底用了多少时间 ?
作者:
Francis's
时间:
2004-6-17 18:42
所以不應濫用曲面
作者:
amwrrk
时间:
2004-6-17 20:26
可我见高手都是在曲面上的造诣很深啊?虽然我很少用到,可是,唉
作者:
whitecloud
时间:
2004-6-17 20:52
sw 自己弄得曲面還可以
要是 輸入的...就很慢了
作者:
菜豆
时间:
2004-6-18 11:50
quijote wrote:
用重建特征统计 看看 没个特征倒底用了多少时间 ?
看计算时间!
作者:
lfenger
时间:
2004-6-20 12:13
各位真是细心啊!
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