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标题: 【原创】新头盔教程 [打印本页]

作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 13:46
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作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 13:47
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作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 13:49
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作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 13:50
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作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 13:51
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作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 13:53
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作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 13:54
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作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 13:55
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作者: gdwmcy    时间: 2004-7-2 13:56
我需要,第一个顶
作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 14:01
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作者: 5207758    时间: 2004-7-2 14:01
这不是我们做过的吗?
作者: fairy525    时间: 2004-7-2 14:16
我也頂一下﹗
作者: wjsy    时间: 2004-7-2 14:24
请问第一步作线
您是如何作的
??
作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 14:29
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作者: xiajiayin    时间: 2004-7-2 14:35
顶   快上PRT
作者: wjsy    时间: 2004-7-2 14:37
可是提供的线条在一个平面上,
怎么将他们转移成
您的第一步那样位置呢?不解
还请贴个PRT学习一下
  
小第是先把帽子的中心骨架线转动90度
然后测量对应端点的水平,垂直,两个方向的距离
然后再两次移动
感觉很麻烦
不知道楼主怎么弄得
很想学习一下
谢谢
作者: kiku    时间: 2004-7-2 14:42
ding
作者: fuyun12345    时间: 2004-7-2 14:48
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作者: wjsy    时间: 2004-7-2 14:55
可是提供的那两个视图并不是长对正,高平齐,
不满足视图对应关系阿,
  
不知道就是不知道,不能装知道阿。
作者: 小刀    时间: 2004-7-2 15:11
我要,顶
作者: gwha1    时间: 2004-7-2 15:21
上个PADRT吧!
作者: lidexiang001    时间: 2004-7-2 16:19
上个PRT!
作者: ahua666    时间: 2004-7-2 16:31
喔﹐是正向作圖的的﹐我那個圖是直接用空間曲線作邊界面的。逆向做法。不用trim曲面了。
作者: xdiandian    时间: 2004-7-2 16:37
顶!!!
作者: ywh0720    时间: 2004-7-2 17:07
顶啊,PART档呢
作者: 老鹰8088    时间: 2004-7-2 17:35
wjsy wrote:
可是提供的那两个视图并不是长对正,高平齐,  
  不满足视图对应关系阿,  
  
  不知道就是不知道,不能装知道阿。

  
  确实不是按投影关系放置的,我也像你一样先是旋转复制了一个,然后又移动了10.72才基本上对齐,后来我使用二次投影的时候发现线不相交只有大概外形,只好在ISDX中又重新描线,使其相交。。。。。结果是:曲线特征多多,曲面质量不理想,我就删了PART,准备改天重整。。。。。。。
  
   WJSY 你也讲讲你的做法啊。。。。
作者: ydp2004    时间: 2004-7-2 18:41
上PART,
我顶,顶,顶.
作者: 老鹰8088    时间: 2004-7-3 07:59
ahua666 wrote:
喔﹐是正向作圖的的﹐我那個圖是直接用空間曲線作邊界面的。逆向做法。不用trim曲面了。

  
  
  
  这位大侠,能不能把你抽45的PART也拿来共爽一下喔。。。。
作者: DONGPTC    时间: 2004-7-3 14:55
老鹰8088 wrote:
   
  
    确实不是按投影关系放置的,我也像你一样先是旋转复制了一个,然后又移动了10.72才基本上对齐,后来我使用二次投影的时候发现线不相交只有大概外形,只好在ISDX中又重新描线,使其相交。。。。。结果是:曲线特征多多,曲面质量不理想,我就删了PART,准备改天重整。。。。。。。  
  
     WJSY 你也讲讲你的做法啊。。。。

其实你们不够灵活只要在草图把线描好然后保存再做线把他调岀来,对好尺寸就ok了.
作者: hxfzmhph    时间: 2004-7-3 15:06
顶,传PART
作者: ydp2004    时间: 2004-7-3 19:47
受教,
感谢DONGPTC
作者: dlc317    时间: 2004-7-3 20:06
我也頂一下﹗
作者: xuxiaoyuan    时间: 2004-7-3 20:25
good
作者: scjren    时间: 2004-7-4 00:28
我需要part文档
作者: shengbo    时间: 2004-7-4 01:15
特别值得我学习。
作者: hlh_0427    时间: 2004-7-5 20:16
楼主:上个PART吧!
作者: q1w2e3r4    时间: 2004-7-5 23:39
gao 高受 厉害   顶
作者: sone    时间: 2004-7-6 09:24
不錯,學習......
作者: 老鹰8088    时间: 2004-7-6 09:34
sone wrote:
不錯,學習......

  
    
  
  帮个忙啊。。。。 你看下面这个特征,我重新做就是做不出来,也不知道为什么。。。。
作者: 老鹰8088    时间: 2004-7-6 09:35
这是上一贴搞不掂可变截扫描的PART档。。
  
    就是这个,恢复一下其隐藏的图层就可以了。。。
作者: cliffgray    时间: 2004-7-6 10:06
顶...顶...
作者: 老鹰8088    时间: 2004-7-6 10:12

  
   大侠,哪个知道原因的讲一声啊,好过让偶们瞎搞撒。。。。。
作者: sone    时间: 2004-7-6 11:12
我用wf1.0試了下,掃還是可以的,只是曲率與原文件有點不一樣了,
不解....還請指點...
作者: leocer    时间: 2004-7-6 13:06
多谢提供!
作者: willyng    时间: 2004-7-7 11:58
fuyun12345 wrote:
4,把减去的面补好!

  
1.请问补面的时候是用STYLE做还是用BOUNDARY做好?有什么区别吗?
  
2.构建造型曲线时用SPLINE做和STYLE做有何利弊区别呢?
  
3.用2PROJECTION做出分型面的空间曲线,再一次成型是否好过切分型面的做法?
  
请各位高手共同探讨?
作者: ble    时间: 2004-7-29 13:11
我顶你下吧
  
哈哈
    
    
作者: chinalxl    时间: 2004-7-29 18:44
想要一个PART档的
作者: mywqf    时间: 2004-7-29 18:52


作者: 笑看风云淡    时间: 2004-7-29 19:15
顶,看帖要回帖,这是美德
作者: huwei2    时间: 2004-8-8 14:51
这位pro/e,GGJJ,我也不知道怎么称呼你,我是一位初学pro/e,有个问题是你画的这个头盔的最后的那个帽舌是用什么方法呀!我已经试过很多遍了就是做不出来,希望能赐教
   谢谢!!
有时间可以发到我的邮箱里面谢谢
  huwei1011nba@163.net
作者: liaoping    时间: 2004-8-8 16:25
fuyun12345 wrote:
   
  描好线,在偏移旋转.总之要对齐就可以了!

  
好题,兄弟我见过了,
不过,还是先顶一下,
占个位,哈!
作者: liaoping    时间: 2004-8-9 20:31
向楼主学习,
友持一下,
我狂顶!
作者: pankj    时间: 2006-7-12 11:34
学习,支持!
作者: dliu20008738860    时间: 2006-7-12 16:32
我也要!
作者: rtc-chenyu2    时间: 2006-7-13 11:47
能傳份給我吧autocad1688@163.com
作者: star2    时间: 2006-8-13 17:56
看了学习一下




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