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标题: 吐槽CREO [打印本页]

作者: boge2005    时间: 2019-12-21 15:00
标题: 吐槽CREO
CREO的螺旋扫描的螺距控制太水了还是不好用?摸索了好多天,仍然毫无进展!按值、按参考、按比率设置螺距,硬是还不到参考点就已经变螺距了。完全HOLD不住,怎么办。请大神了解一下,指点迷津。
作者: Mcuikai    时间: 2019-12-23 17:28
估计你要的是这个效果。. n( l7 F4 E2 l7 B8 |' q) s, _1 c5 ]
这里的螺距变化是个渐变过渡的过程,需要多指定一个渐变范围即可。
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作者: boge2005    时间: 2019-12-26 11:17
谢谢版主指点,我不太确定这样有效,我再试试。
作者: boge2005    时间: 2019-12-26 11:46
本帖最后由 boge2005 于 2019-12-26 11:50 编辑 ) i4 `5 C. C, ]& C5 d3 |

$ e, ~) @! M0 R; R  G4 z; X1 W谢谢版主,有可能是我变截面的原因我再看看
作者: boge2005    时间: 2019-12-26 16:47
谢谢版主,你给的方法是对的。采用过度非得有一个长度,不能没有长度直接过渡。另外,END POINT就不能移到最下面?这样看着难受。
作者: shentu    时间: 2019-12-27 21:21
很烧脑的感觉。
作者: gjgr    时间: 2019-12-31 10:39
CREO可比SW的好控制多了
作者: zouhuiking    时间: 2020-1-20 11:02
扣肉的变化螺旋螺距控制可以用,图形表控制,或则参数控制,proe5.0时代就玩的很溜了,现在用creo还玩不转自己水平问题,要是你用sw做变化螺距就知道它更垃圾啦
作者: boge2005    时间: 2020-4-20 11:27
zouhuiking 发表于 2020-1-20 11:02
/ G( ]# J& i0 r1 d& x扣肉的变化螺旋螺距控制可以用,图形表控制,或则参数控制,proe5.0时代就玩的很溜了,现在用creo还玩不转 ...

$ p" ^+ Y. H# s8 u谢谢回复。正是水平的问题、找不到教程,所以在这里请教来了
作者: kangble    时间: 2020-4-20 17:16
本帖最后由 kangble 于 2020-4-20 17:22 编辑
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6 A4 }) Z. l% l! `5 T这种弹簧不是很普通吗,变螺距Creo很轻松哈,没难度。我至少有四种不同方法创建普通变螺距弹簧。 1 W# l4 T. c/ T* v( B( O
看看这个不规则弹簧,Creo表示也能轻松应对,用其他软件试试就知道有多痛苦了。
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作者: boge2005    时间: 2020-4-20 17:56
kangble 发表于 2020-4-20 17:16
- V1 U2 N! m2 p, v, I这种弹簧不是很普通吗,变螺距Creo很轻松哈,没难度。我至少有四种不同方法创建普通变螺距弹簧。
# V7 {) {. k; u. d* m看看这 ...
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谢谢大神。我使用草绘图形控制直径,使用螺距列表控制螺距(数值方式和比例方式),使用图表来控制螺纹线型尺寸,已经呈现出了想要的图形,但是,但是尺寸不精确!目前我只检测了螺距,不论是使用数值方式还是比例方式,螺距的变化位置都不在数值或比例规定的位置,难以捉摸!
作者: kangble    时间: 2020-4-21 07:50
本帖最后由 kangble 于 2020-4-21 07:53 编辑 ' C# I3 V3 m( y
boge2005 发表于 2020-4-20 17:56
$ j, V% z# s4 u% c- k& B9 `谢谢大神。我使用草绘图形控制直径,使用螺距列表控制螺距(数值方式和比例方式),使用图表来控制螺纹线 ...
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[分享] 一劳永逸,CREO3.0参数化弹簧3D模型,可输入参数重生模型
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, M( }! S1 D) v% `- n% T0 C$ G这是我在开思上发表的一个帖子,标准弹簧不用每次都画,可以参数化建模,一劳永逸。 直接输入参数,可以变更成不同规格。0 V" ~; E" j4 s

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作者: boge2005    时间: 2020-4-21 11:57
kangble 发表于 2020-4-21 07:50) @# u! o" E1 d6 d( |' L
[分享] 一劳永逸,CREO3.0参数化弹簧3D模型,可输入参数重生模型
7 R  I( S0 F, N* ]https://www.icax.net/thread-1150144- ...
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与我想要的“变直径、变螺距、变牙型”的“三变”螺纹还是很大差距。不过还是谢谢大神的无私奉献,这么多参数化弹簧。




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