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标题: 请教各位高手一个问题 [打印本页]

作者: Boint    时间: 2004-8-25 21:19
标题: 请教各位高手一个问题
本人是初学,在加工一个球面时,生成的程序总是使用G01,将一个整圆分成许多个小线段,致使加工程序非常大,如果使用G02或G03应该可以将程序减小很多,但不知道如何在CAM中设置,希望能得到各位的指教。
作者: zwy9707    时间: 2004-8-25 21:24
我也初学,好象用程式过滤下能出G2,G3,也不证都是G2,G3
作者: 大饼    时间: 2004-8-25 21:24
不懂,顶
作者: 20032003    时间: 2004-8-25 21:41
因為一個球它是由許多不規則的圓弧組成﹐機床不能讀取不規則的圓弧﹐它只能把它分成许多个小线段。當不是規則的圓弧時﹐它就會產生G02 G03.
作者: 20032003    时间: 2004-8-25 21:43
不好意思﹐打錯了。應該是規則的圓弧時﹐它就會產生G02 G03.
作者: Boint    时间: 2004-8-25 21:50
但是我所加工的圆球面是一个规则的圆啊?不知道为什么仍是分成一小段以小段的。
作者: Boint    时间: 2004-8-25 22:53
有人说改后处理,可是我改了之后还是不行
作者: 静    时间: 2004-8-26 08:02
Boint wrote:
有人说改后处理,可是我改了之后还是不行

  
首先要确定刀路刀路形成在G17 G18 G19 之中的一个才能产生G2,G3。
不知你是如何做的刀路呢。
作者: master9    时间: 2004-8-26 09:14
同意楼上的说法
也就是说G2/G3 只能在
XY XZ YZ 平面的路径产生
  
如果一定要改成G2/G3切削
那可以试试Parallel 的0^/90^
或是使用Contour 也可以
an
作者: Boint    时间: 2004-8-29 22:15
我改了POST ,又设置了过滤,但是一个整圆还是会分成两段,555555555555555555555555555555555555  
压缩传上来请大家帮忙看看,,另外,有哪位可以传给我一个西门子850用的后处理
作者: zzxxz    时间: 2004-8-31 08:05
如果是光刀你可以使用2D扫面的方式加工,用曲面和实体加工就会是G01,
作者: leadyang    时间: 2004-8-31 18:47
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作者: CWJ122    时间: 2004-9-5 15:17
赞成11楼主!
很多时候用用线条刀路,可能有意想不到的效果.
用过MC3.1\4.1的高手会有同感!
作者: 火山之冰    时间: 2004-9-5 15:32
我也是初学者不懂
懂了告诉我这是为什么呵呵




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