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标题:
【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体
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作者:
opper
时间:
2004-9-8 10:44
标题:
【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体
各位大侠:
我拉伸一条很多圆弧组成的曲线,可是拉伸后是片体,可是曲线也是闭合的,为什么阿。谢谢
作者:
ysy
时间:
2004-9-8 10:49
在preferences-----modeing------body type设置成solid
作者:
opper
时间:
2004-9-8 10:55
楼上的大侠,可是我已经设置了阿
作者:
非洲雄獅
时间:
2004-9-8 11:23
曲線有再同一個平面嗎
~~
作者:
James_xm
时间:
2004-9-8 11:29
可能曲线连接有断点!请确认!
或者你可以试着将曲线分两次拉伸成面体,然后再做两个辅助面缝合成实体就OK了!
作者:
kugua
时间:
2004-9-8 11:32
你的线不在同一个平面。要在同一个平面才能拉伸为实体。
作者:
ugstudent
时间:
2004-9-8 12:22
估计有断开的地方,选择地时候看一下。
作者:
opper
时间:
2004-9-17 11:45
谢谢各位大侠,我发现是曲线有问题,但我实在做不出来了,请那位大侠能留下地址 ,我发过去,帮忙做一下啊 ,万分感谢
作者:
shanwaishan
时间:
2004-9-17 16:46
曲线需要在同一平面内才可以拉出实体来。
这个问题我在开始学UG的时候碰见过的。
作者:
xiaxuan
时间:
2004-9-18 22:43
如果是闭合的曲线的话,投影一下就好了.
作者:
mingzanhu2004
时间:
2004-9-18 23:32
shanwaishan wrote:
曲线需要在同一平面内才可以拉出实体来。
这个问题我在开始学UG的时候碰见过的。
发过来瞧瞧。
偶的EMAIL:
mingzanhu2008@yahoo.com.cn
作者:
Tibet_Shan
时间:
2004-9-19 14:07
那有没有办法将 非同一平面的 封闭曲线 拉成 实体 呢? 无论什么方法都行! TKS !
作者:
UG008
时间:
2004-9-20 12:27
如果还不行, 我叫你一招(比较难), 用面去缝补成实体(比较笨)
作者:
yhdfl36920
时间:
2004-10-29 15:59
在拉伸中的最后一个选择,SHEET BODY,试试看
作者:
小鹿
时间:
2004-10-29 16:07
试试NX2.042的动态拉伸,不在同一平面上的曲线可以拉伸为实体
作者:
eshen520
时间:
2004-11-4 15:05
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