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标题: 求助:UG2中,如果不用MOLDWIZED模块,如何分模? [打印本页]

作者: wfpepdc    时间: 2004-9-25 09:26
标题: 求助:UG2中,如果不用MOLDWIZED模块,如何分模?
   各位大虾:
         我刚学UG2分模,用的是Moldwized分模模块,好多模都分不出来,听说不用这个模块也能分模,请教,不用分模模块如何分模呢?谢了!
作者: 大烦人    时间: 2004-9-27 18:57
那就是要硬砍咯!你师傅没有教过你吗?
作者: 小桥流水    时间: 2004-9-27 19:15
线-面-trim,和pro/e差不多!
作者: CHENJIAN444    时间: 2004-9-27 19:16
想一想在一个PART文件中存在几个实体是怎么回事吧?很简单的。
作者: 龙    时间: 2004-10-6 10:30
手动在建模分呀
作者: kissyou1112    时间: 2004-10-7 17:25
为了斑竹,我顶顶顶!!!!!!
为了楼主,为了点数,我顶顶顶!!!!!!
作者: cailinye    时间: 2004-10-8 09:49
在学习中,DDDDDDDDDDDDDDD!
作者: chenjihua    时间: 2004-10-9 10:51
.......一切尽在学习与交流中...
作者: zhujianxue    时间: 2004-10-9 13:26

作者: v89as    时间: 2004-10-9 13:29
最好是建模和Moldwized混合使用﹗
作者: 6130829    时间: 2004-10-9 18:27
为了楼主,为了点数,我顶顶顶!!!!!!  
最好是建模和Moldwized混合使用﹗
作者: mingzanhu2004    时间: 2004-10-9 23:21
DING
作者: scptff    时间: 2004-10-10 00:34
早就盼望着这个版块了
作者: fongxi    时间: 2004-11-2 13:59
v89as wrote:
最好是建模和Moldwized混合使用﹗

就这样
作者: chenshuangjian    时间: 2004-11-2 19:44
我一般是用MOLD WIZARD 裡的工具,和PRO/E 有些區別,因為UG裡SEW命令比不上PRO/E 的MERGE,所以盡量用實體間的布爾操作。
作者: 小桥流水    时间: 2004-11-2 20:54
如果是实体好喽!问题是如果5000多个面,看你有多大的耐心!
  
我是没有办法的!
作者: yaojp424    时间: 2004-11-3 20:04
呵呵,继续说呀!
作者: 李良    时间: 2004-11-3 21:49
我的方法叫画模,哈哈也就是建模
作者: UG朋友    时间: 2004-11-4 21:27
这样分模太慢
作者: chenshuangjian    时间: 2004-11-5 08:26
如果結構比較復雜,我會一塊一塊的做出來,然後UNITE在一起。畫模我沒有試過。
作者: zha    时间: 2004-11-14 18:08
混合建模
作者: toto800    时间: 2004-11-15 08:52
支持
作者: andyli    时间: 2004-11-15 15:22
在建模里分模
作者: liuxb2008    时间: 2004-11-17 08:19
ding
作者: fongxi    时间: 2004-11-17 09:53
偶也顶一下
作者: liang64    时间: 2004-12-21 18:38
如果不用MOLDWIZED就不叫分模,如上一楼所讲是在模,因为MOLDWIZED是智能化,不用是在浪费。
作者: liang64    时间: 2004-12-21 18:39
如果不用MOLDWIZED就不叫分模,如上一楼所讲是在画模,因为MOLDWIZED是智能化,不用是在浪费。
作者: gdwmcy    时间: 2005-1-3 12:03
MW遇到较烂的曲面怎么办,逆向造型的模型一般都很烂的喔,根本成不了实体,所以难的还是手动分模。
作者: outoflife    时间: 2005-1-5 09:58
硬坎
作者: luoboding    时间: 2005-1-5 11:21
哈哈  
都是高手啊
  
哈哈哈
作者: 孤崖一兰    时间: 2005-1-8 20:02
好像不需在建模中硬砍哟!MW中的solid parting命令就和你们说的硬砍差不多,但它能保扶持全相关.如果在建模中硬砍的话,还得做WAVE链接才能保持相关.
作者: fishers    时间: 2005-3-29 10:49
都不太懂,不太明白
作者: ldn07    时间: 2005-3-29 11:28
简单的好做,复杂的面多的话,难!
作者: qiao_bright    时间: 2005-3-29 13:29
用硬砍会出现很多意想不到的问题,比如倒勾之类的现象,软件只是工具呀
作者: oosimao    时间: 2005-3-29 15:33

作者: zsqs    时间: 2005-3-29 17:10
为了楼主,为了点数,我顶顶顶!!!!!!  
最好是建模和Moldwized混合使用﹗
作者: x_dliang    时间: 2005-4-6 13:27
建模和Moldwized混合使用﹗
作者: 不是好男人    时间: 2005-4-8 10:48
顶一下,面多的话等于是谋杀。
作者: liufei2003    时间: 2005-5-27 18:38
可以用solidworks 将面自动转换成实体,保存prt格式后到ug里面分模
作者: xinyi631226    时间: 2005-6-4 09:48
哪位用Insert——Direct modeling——Simplify来分模,我用这个功能时,经常出现错误提示,也不知为啥,哪我高手可以告诉我。
作者: changch    时间: 2005-6-4 10:16
xinyi631226 wrote:
哪位用Insert——Direct modeling——Simplify来分模,我用这个功能时,经常出现错误提示,也不知为啥,哪我高手可以告诉我。

有一定限自,要封闭线能构成一面,复杂的分型面很难搞,结合使用吧。
作者: 军需模具001    时间: 2005-6-4 15:24
分模线是平面的用硬砍比较方便点,要是分模线复杂的话就结合MW用了,混合用不错的,最好就是有2次开发的了,那用起来就更爽了
作者: yhdfl36920    时间: 2005-6-5 14:41
请各位大虾拿实例用混合分模方法:
  
顶无数次
作者: 陈伟    时间: 2005-6-6 22:09
这个模具这样做能保证精度吗?   
你用什么限位啊?
作者: xywhlz    时间: 2005-6-7 16:27
为什么这么好的功能不用,偏偏走旁道
作者: sbusrpyu64cnc    时间: 2005-6-13 08:17

哪位老大出个教程吗
叫版主加分
作者: vjoi    时间: 2005-6-13 19:37
都是差不多的啦!!你认真想下....
作者: zsj851203    时间: 2005-6-13 21:01
定顶
作者: peng4503    时间: 2005-6-15 11:04

作者: mmchi    时间: 2005-7-1 18:42
我觉得在Moldwized里分模太麻烦了,会生成太多的垃圾文件,而且要修改很麻烦。
作者: yangkenddy    时间: 2005-7-1 19:26
如果是做逆向的,可以看到产品分摸线轮廓,然后手工拉分摸面。若不知道分摸线在哪,那就得花工夫找了,




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