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标题: 求助ug drawing [打印本页]

作者: allen111cn    时间: 2004-9-29 09:41
标题: 求助ug drawing
我不知道如何得到下面的下面
作者: allen111cn    时间: 2004-9-29 09:42
希望高手给小弟指点一下?
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
作者: guxiongfei    时间: 2004-9-29 09:46
auxiliary view
作者: zsctoday    时间: 2004-9-29 10:00
先在建模里面使这个面正对屏幕,保存视图,再在工程图里使用这个视图
作者: silveryang    时间: 2004-9-29 11:24
看看这个对不对.
作者: silveryang    时间: 2004-9-29 11:42
看看对不对
作者: allen111cn    时间: 2004-9-29 18:59
谢谢!!!
小弟试一下
作者: allen111cn    时间: 2004-9-29 19:21
谢谢zsctoday
另外的几位兄弟,我也谢谢你们
不过你们最好试一下,会用到的
作者: Tibet_Shan    时间: 2004-9-29 22:15
TKS VERY MUCH ! 让我又学到一招, 要是还多点这样子的东东 就好了。
对了,请问,你这样的动画怎么做成的? 用什么soft做的呢? 可以直接用ug做么? 如果,我知道了,以后也可以用这种方法,这样人人都看起来很轻松的
作者: viocan    时间: 2004-9-29 23:19
谢谢几位了
今天有学了一招了
不过小弟还有几个问题没有解决
大哥们有时间就过去看看!https://www.icax.net/viewthread. ... %3D1&page=#pid=是关于创建部件清单的问题!
作者: cm19680    时间: 2004-9-30 11:17
第一步:视图→操作→另存为给个视图名
第二步:在制图中添加视图中可以提取新的视图名
作者: UG008    时间: 2004-9-30 12:30
不过加立体图也可以转换角度,来实现你想要的视图
作者: happy    时间: 2004-10-1 22:44
这应该是画法几何的问题.
这个面是个三角形,你可以先沿俯视图中的那条斜边方向做投影,得到一个视图,以这个视图为基础再投影就可以得到你所要三角形平面的正投影.
简言之,你要做两次投影变换.
作者: qichu001    时间: 2004-10-9 16:05
第一步:视图→操作→另存为给个视图名  
第二步:在制图中添加视图中可以提取新的视图名




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