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标题: 【题目】一个小题目,看谁做的最简洁(附件已更新) [打印本页]

作者: followyh    时间: 2004-10-11 22:23
标题: 【题目】一个小题目,看谁做的最简洁(附件已更新)
把凹陷区添满,使恢复原来的样子,有兴趣不妨做做看,也许有点实用价值
俺用了3个特征,想不出更少步骤的法子了,只好贴出来透透气,顺便也准备偷学几招!礼物在此
作者: followyh    时间: 2004-10-11 22:26
parasolid(x_t)附件
  
附件重新传过,这个是偶从原文件里提取出来的,先前的文件是偶闭门造的,考虑欠周的赝品!!
作者: mr.shang    时间: 2004-10-11 22:36
2个特征
作者: sedanren    时间: 2004-10-11 22:55
followyh大哥 很久没见了,热烈欢迎大哥重出江湖!
作者: sedanren    时间: 2004-10-11 23:00
一步搞定 , 呵呵,请大哥过目。
作者: catia_proe    时间: 2004-10-11 23:17
用CATIA一个特征就可以了.
作者: ykcam1    时间: 2004-10-12 07:21
一步足也
  
SIMPLIFY OR DELFACE。。。。
作者: followyh    时间: 2004-10-12 07:32
ykcam1 wrote:
一步足也  
  
  SIMPLIFY OR DELFACE。。。。

  
领教也,谢老大出手
  
一不小心搞了个臭题
作者: followyh    时间: 2004-10-12 07:37
楼上各位兄弟做的都比俺强,,,,,,
  
怪俺出题欠考虑,,,就当玩玩吧!!
作者: ykcam1    时间: 2004-10-12 08:17
题目并不差,很多东西想到的话就如一层纸,呵呵
作者: sunstone1110    时间: 2004-10-12 08:25
谢谢提供练习的机会.有的东西对高手来说简单,但大多数来这里的都是抱着学习态度来的,所以很多人都希望论坛中既要有挑战性的练习也要有一般难度共新手学习的题.当然了,如果是讨论的练习,很多人还是渴望能看到大家解决问题的方法
作者: ruanlianjun    时间: 2004-10-12 08:40
不是吧,我还是没看出怎么做的啊,??????????????
作者: 学学    时间: 2004-10-12 08:41
长了点见识
作者: littleDESIGN    时间: 2004-10-12 08:47
ykcam1 wrote:
一步足也  
  
  SIMPLIFY OR DELFACE。。。。


作者: 学学    时间: 2004-10-12 08:50

作者: moldmaster    时间: 2004-10-12 08:58
followyh兄,怎么PARASOILID文件该了?
作者: SHOOL2    时间: 2004-10-12 08:58
followyh大哥 好久没看到你拉 有空多出些题
作者: hhh37    时间: 2004-10-12 09:08
文件已改为我图中右边的了,不过我用二个特征解决问题(顺便用CATIA也作了一下,也是二步解决问题)
  
前面的一步也行,除了SIMPLIFY OR DELFACE还是可以作到
  
你们就试试吧
作者: moldmaster    时间: 2004-10-12 09:31

作者: cbe23    时间: 2004-10-12 09:34
   也是用两步完成的,非常方便,还作了个GIF的动画,可是已经瘦身了还有400K,不知道是否可以发上来。
作者: SHOOL2    时间: 2004-10-12 09:36
一步够拉啊
作者: cbe23    时间: 2004-10-12 09:41
一步真的就够了,还是用SIMPLIFY BODY命令即可。
作者: moldmaster    时间: 2004-10-12 09:48
cbe23 wrote:
一步真的就够了,还是用SIMPLIFY BODY命令即可。

cbe23兄,老大已经说过SIMPLIFY OR DELFACE可以一步,
作者: billdb    时间: 2004-10-12 09:58
虽然用一个特征搞定,还是个好话题,实用的东西。
这个比较简单,有时候用simply不成功的。下次碰到了,拿过来再讨论。
作者: ananyanyan    时间: 2004-10-12 10:04
一个特征
作者: luyaoxing_80    时间: 2004-10-12 10:09
一步~~~~
作者: 5151    时间: 2004-10-12 10:35
一步啦
作者: iceandblaze    时间: 2004-10-12 11:36
确实,有时候一个很小的题目,很简单,很多简单的东西串起来,就可以做复杂的事情了。我用UG时间很短,用过PRO/E,我也做做
作者: followyh    时间: 2004-10-12 17:46
billdb wrote:
虽然用一个特征搞定,还是个好话题,实用的东西。  
  这个比较简单,有时候用simply不成功的。下次碰到了,拿过来再讨论。

  
这是偶实际工作中遇到的,原产品是用破衣做的,偶拿过来分模,原产品的类似区域偶用offset及simplify等都无效(现在估计是数据转换后出现问题),,,,,
  
偶是模仿着类似造了个题,没想到
  
偶从原产品里切了一块出来,如下图,不信邪的朋友可以再次试一试,看看还能否一步就搞定哦
  
原附件再次做了修正
作者: 阿波13579    时间: 2004-10-12 17:52
我也试试,能不能一步搞定``````
作者: 阿波13579    时间: 2004-10-12 18:36
我是一不做出的,但是按了Ctrl+Z后用原来的命令就做不出来了。
这是怎么回事啊?能不能用CATIA的朋友告诉我啊?
作者: LJP0429    时间: 2004-10-12 21:19
请传ug18以下的x——t
作者: janetwang    时间: 2004-10-12 21:46
很抱歉要问问大家。那个simplified body命令怎么操作法?保留面边界面边界边缘等到底怎么区分啊?谢谢了
作者: jjj8834760    时间: 2004-10-13 08:48
没参数的可以一步搞定吗,
作者: cbe23    时间: 2004-10-13 09:02
这次用了四步才搞定,肯定是数据转换出现的问题.
作者: chenghb    时间: 2004-10-13 09:40
两步搞定。不知道这样可不可以呢?呵
作者: cbe23    时间: 2004-10-13 10:27
[quote]chenghb wrote:
两步搞定。不知道这样可不可以呢?呵 [/quote]

  
楼上是用网格+补丁体做的吧,感觉不太好吧,原来的圆弧面已经不是圆弧面了呀。
  
我作的
作者: 学学    时间: 2004-10-13 11:47
cbe23 大哥~~
你是怎么替换面的~~教教我~~
作者: acshevchenko    时间: 2004-10-13 12:42
我觉得还可以吧
作者: xxxwww    时间: 2004-10-13 13:12
用了三步才搞定不知有啥好办法
作者: cbe23    时间: 2004-10-13 13:39
xxxwww wrote:
用了三步才搞定不知有啥好办法

  
方法不错,但是如果题目是变倒角的话,再圆角不一定能保证和原来3D100%符合。
作者: 学学    时间: 2004-10-13 13:44
cbe23大哥~~
我会你的做法了~~
作者: acshevchenko    时间: 2004-10-13 14:01
学学 wrote:
cbe23 大哥~~  
  你是怎么替换面的~~教教我~~

  
wolaiding
作者: scptff    时间: 2004-10-13 14:42
一步搞定的方法都有好多种,我来几个(思路来自很久以前风里密码老兄的一个贴子):
作者: scptff    时间: 2004-10-13 14:45
2:编辑面_平移:
作者: scptff    时间: 2004-10-13 14:47
3:直接建模_移动区域:
作者: scptff    时间: 2004-10-13 14:48
4:直接建模_约束:
作者: scptff    时间: 2004-10-13 14:50
5:直接建模_替换:
作者: scptff    时间: 2004-10-13 14:51
.
作者: scptff    时间: 2004-10-13 14:53
方法2和方法6结果:
作者: scptff    时间: 2004-10-13 14:56
偶感觉此题还不如很久以前那个去变圆角的题难。
作者: cbe23    时间: 2004-10-13 15:06
scptff wrote:
偶感觉此题还不如很久以前那个去变圆角的题难。

  
不对呀,大哥,你自己用UG做个模型来去掉,当然是小菜一碟啦!
你要用楼主修改过的PRT来做才行的。
他的那个3D是从PRO-E转进来的,
转换中间也不知道出了什么问题。
你再做做试试。
作者: hongyu0168    时间: 2004-10-13 16:56
受益非浅!!!!我做了好久都没有搞定,再试试。谢谢大家!
我是UG菜鸟,呵呵。
作者: glasskiller    时间: 2004-10-13 17:36
我用ug17打不开这个PARASOLID文件,自己建了一个。
结果,把凹槽底面向上OFFSET就完成了,OFFSET距离取凹槽4根侧棱的最长一根的长度。哪位代我在附件的PARASOLID文件上试试?
作者: followyh    时间: 2004-10-13 18:00
楼上有些兄弟自己做了个模型,再进行补孔,那确实是可以一步到位的,我最先放的附件也是这样做出来的,
  
下面还有兴趣做题的朋友请用偶更新过的附件来做,,52楼cbe23兄已经说到了,我之所以出这个题,是因为在工作中遇到一个破衣转档文件,当时还真花了些时间,希望恢复原来的样子,现在想想用两个特征就能搞定,
由于偶在放题的时候是自己仿造的一个模型,,结果引来前面的讨论,因为ug自己做的倒角,它能自己识别。
而后来我更新了附件(从破衣转档里切出来的一块),至于这个附件无论是offset 还是simplify都无效的,请做题的朋友以最新的附件为准。
  
另外也想提醒一下做题的朋友们,做题时最好浏览一下前面的帖子,以免做无用功。
作者: zxs9    时间: 2004-10-13 18:13
我下载试试,不知能不能行.
作者: yushaojia    时间: 2004-10-13 20:36
在这,向大家提供关于这种没有参数的,想恢复原样,最好的方法是Extract Face,再Enlarge Face.
作者: 秋意浓    时间: 2004-10-19 09:46
附件更新后,我做了一下
凹下去的部分好象有锥度,最后实体不能合并
所以用了N步才补好
作者: 惦记你的人    时间: 2004-10-23 22:59
用简化呀 一步就可以了
作者: jhbs    时间: 2004-10-24 12:35
followyh大哥 很久没见了,热烈欢迎大哥重出江湖!
作者: 北狐    时间: 2005-10-14 09:46
提取面,扩大,偏距平面,修剪,并缝合
作者: cbe23    时间: 2005-10-14 11:51
老贴,刚好一周年,复习一下!
作者: 弘丰    时间: 2005-10-14 13:39
1、用上面的4条线做MESH面 保证G1
2抽取体面
3、缝合
作者: skelvin    时间: 2005-10-14 14:18
我也下下来了 可是怎么打不开啊????

还有我想问问,什么是G1  G2线啊?
我是UG菜鸟,不知道那位高人能指点一下
作者: sxhuhaibin    时间: 2006-5-27 20:28
顶一下!
作者: qqwww1234    时间: 2008-8-2 12:02
谢谢分享!!




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