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标题: (求助)草绘基准面 [打印本页]

作者: skymold    时间: 2004-10-29 09:25
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作者: skymold    时间: 2004-10-29 09:27
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作者: skymold    时间: 2004-10-29 10:02
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作者: 快乐的狼    时间: 2004-10-29 11:04
在建立草图时可以选择草图建立平面,选择想用的平面即可。
作者: randomxj    时间: 2004-10-29 12:28
把草图作好了。。再约束呀。。可以与你的实体约束。。
作者: skymold    时间: 2004-10-29 12:29
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作者: skymold    时间: 2004-10-29 12:33
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作者: skymold    时间: 2004-10-29 12:35
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作者: skymold    时间: 2004-10-29 12:38
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作者: skymold    时间: 2004-10-29 12:44
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作者: skymold    时间: 2004-10-29 12:47
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作者: janetwang    时间: 2004-10-29 12:54
我刚学ug,我也有同感,所以我每次都不得不在要画画图的那面做个基准面。不知道有什么别的方法。
作者: skymold    时间: 2004-10-29 13:01
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作者: jkjall    时间: 2004-10-29 14:14
^_^,我明白乐,你的草图视图没打开吧,有个图标,一点就应该放正了,
作者: jkjall    时间: 2004-10-29 14:16
就是那个小旗子旁边隔开输入名称域的那个图标
作者: janetwang    时间: 2004-10-29 15:04
上楼说的是“orient view to sketch ”么?那个好像只能摆正草图面正对用户。并不能摆正视图啊。还有点那面做sketch的时候,原点就是光标点击的地方。有办法约束么?谢谢
作者: skymold    时间: 2004-10-29 16:45
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作者: skymold    时间: 2004-10-29 17:03
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作者: skymold    时间: 2004-10-29 17:05
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作者: jkjall    时间: 2004-10-29 17:39
skymold wrote:
找到解决办法料  
  
  点选草绘基准面后,uv轴与xy平面不相符。  
  
  这是后点击uv轴任意一个,让后点选药和他平行的参考面如xy平面,这是就会出来一个平行的符号。  
  
  现在确认就可以打到目的了
草图里的实心箭头叫草图坐标,那个小黄斜线是平行参考符号,草图中的坐标都是相对外面实际物体所找到的,和工作坐标关系不大,你每次选择表面的时候都会出现自动的平行符号,有时候能帮你,有时候会给你捣乱,注意选择,先选轴后选棱边,双击那个草图坐标轴还能改变方向。nx3我还没有,不知道是不是改动了。
作者: skymold    时间: 2004-11-1 07:37
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作者: yuanshw    时间: 2005-2-13 12:02
        看了看还是顶一下把




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