iCAx开思网
标题:
破衣也玩多边形填充新解法
[打印本页]
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 14:59
标题:
破衣也玩多边形填充新解法
原ICEFAI帮主的解法在此
https://www.icax.net/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
首先声明一下,我的解法是在ICEFAI解法的基础上拓展思路的。
趁今天有空,思考了一下,应该可以更简单些
各位兄弟觉得做法还可行的话,帮忙支持一下。
兄弟很热心
鼓励一下,希望今后多多奉献
----------by wjsy
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 15:08
建如图中心位置的基准点,高度任意噢。
结果不符合可以调的。
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 15:10
造型里做如图所示的二条线,设置如图。
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 15:12
接下来四边面,见图。
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 15:13
镜象阵列合并
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 15:15
高斯分析看看结果,与帮主的结果一样咯。呵呵
做完此解法,心情舒畅。
各位兄弟看了后别忘了顶一下哦。
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 15:16
下面是中心点的动画。参数化嘛。
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 15:19
是不是凹凸自由控制。
做线也方便了许多,最也没有180度标注的了(有些兄弟为了这个别180标主苦恼了好久),呵呵,现在看完此帖就最也没有烦恼了。
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 16:12
谢谢老大过来支持。
作者:
graywang
时间:
2004-12-16 16:53
谢谢楼主!我想问一下,中心点怎么定呢(规则的,还有不规则的)
作者:
无嗔
时间:
2004-12-16 17:09
点只要在旋转轴即可(轴是通过二基准面相交求得)
作者:
火鸟梦
时间:
2004-12-16 19:48
好帖,顶!
作者:
火鸟梦
时间:
2004-12-16 19:58
看了帮主的帖,到这难住,研究好久在通过,现在按楼主的做,一次成功。
最说没有了那个拉升面,简单了很多,绝对是好帖。
作者:
0147
时间:
2004-12-16 20:35
好贴,狂顶
作者:
小小小
时间:
2004-12-17 08:10
不错!! 严重支持你!!!
作者:
偶遇
时间:
2004-12-17 08:37
好帖。
作者:
ZFL003130
时间:
2004-12-17 09:43
我顶
作者:
graywang
时间:
2004-12-17 12:17
请问下楼主,象这不规则,不对称的中心点,轴这么找才是最好呢,我搞了很久很难相切啊
作者:
mabingbo
时间:
2004-12-17 21:22
图中用造型作的2条线,并不和对应的基准面垂直,做出来的曲面为什么2个边界都能做上垂直呢?
作者:
ZHUGH123
时间:
2004-12-19 11:10
學習
作者:
BIG熊
时间:
2004-12-19 12:54
顶
作者:
JohnLian
时间:
2004-12-19 13:02
我倒学得这类对称性很好的,只要曲线构造为G2过渡,用N-side就可以了,出来的效果也不错~~~
作者:
x1m004
时间:
2004-12-20 15:09
ding shang
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.net/)
Powered by Discuz! X3.3