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标题: UG NX3中如何做真实梯形螺纹 [打印本页]

作者: fishbuaa    时间: 2004-12-21 16:52
标题: UG NX3中如何做真实梯形螺纹
我用螺旋线做一条引导线,再用草图画了一个梯形截面,然后用沿引导线扫描进行扫掠,但是梯形截面在扫描过程中发生滚转,不知该如何解决,请大家指点。
作者: 清乐居士    时间: 2004-12-21 18:02
swpt   方位:强迫方向 即可。
作者: luckyforever    时间: 2004-12-21 19:44
ding  yixia
作者: fishbuaa    时间: 2004-12-22 23:52
thanx a lot ,i fix it
作者: green_inn    时间: 2004-12-23 09:14
有没有什么要点,比如公差方面?




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