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标题: 设计方法讨论!怎样完全放弃二维设计?欢迎高手指点!!! [打印本页]

作者: skysky15    时间: 2004-12-25 19:10
标题: 设计方法讨论!怎样完全放弃二维设计?欢迎高手指点!!!
现在很多人在面对三维软件时,都是应用了它的建模功能,到出图时还要转到AUTOCAD中去编辑,改动时很麻烦,而且建模时顺序不知怎样才好,到要改时会费很多功夫,而且用UG出图时往往很难看,希望大家发表一下自已的观点,怎样才能彻底告别二维软件,用UG设计出漂亮的图纸。
作者: kanda127    时间: 2004-12-25 19:31
我也想知道???
作者: luckyforever    时间: 2004-12-25 19:48
帮你顶一下 我也想知道 现在只能是在UG中设计然后倒到CAD中标注 很烦的
作者: i love you    时间: 2004-12-25 19:58
扔掉拐杖,两条腿走路就是了,
作者: leeyp    时间: 2004-12-25 21:05
用破衣吧,我们用破衣出二维图没有问题,而且还会少出错误。
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2005-2-19 22:01
我也好想知道啊  CAD安装起来又麻烦  
作者: pwlcd    时间: 2005-2-20 13:29
skysky15 wrote:
现在很多人在面对三维软件时,都是应用了它的建模功能,到出图时还要转到AUTOCAD中去编辑,改动时很麻烦,而且建模时顺序不知怎样才好,到要改时会费很多功夫,而且用UG出图时往往很难看,希望大家发表一下自已的观点,怎样才能彻底告别二维软件,用UG设计出漂亮的图纸。

不会啊,UG出二维图很好的啊
作者: afzzn    时间: 2005-2-20 14:26
确实如此,ug虽然能出二维图但是只适合比较简单的图纸对于复杂的工程图纸处理的不太好,尤其很难处理出行业和企业特定的标注方法,和从前用auoto cad时订立的标准不容易兼容,标注灵活性相对autocad小。我也一直是导出后在处理。但是导出后对于圆角的相切线和一些过渡线又实在难以处理,有时简直是重画2d。那位有好办法望指点一二。
作者: njabing    时间: 2005-2-21 23:05
最好举个例子说明啊 我们是用UG出图的。
作者: fzw6666    时间: 2005-2-21 23:11
njabing wrote:
最好举个例子说明啊 我们是用UG出图的。

  
       最好是用你的UG出的图来做例子。
作者: vodka    时间: 2005-2-22 09:13
不针对任何软件
现在还不可能放弃2维图纸
关键是在造型以后还有很多表面属性,加工装配要求,产品特性等还必须在图纸上标注,相关的工业标准还没完善或者,没被普遍接受
在3维上做全部设计还有许多路要走。在这点上,Peo/E, UG, CATIA, SW, SE...是同盟军




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