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标题: 【注意】实体~曲面 [打印本页]

作者: wgh    时间: 2005-1-8 10:35
标题: 【注意】实体~曲面
老大们,一个很普通的问题
  就是在一个实体上能否删掉一个面之后使它变成片体,不能用提取再删除,我知道在I-DEAS里和SW里都可以的,有的时候用它很舒服的,如果总提取面的话很麻烦,
还有一个问题就是在UG里能不能进行变量化扫掠,如I-DEAS里那样,一条线沿非圆轮廓扫可以是个封顶的,如前几天有一帖那个椭圆球一样
作者: sin098    时间: 2005-1-15 21:19
I-DEAS和SW  是什么意思,我就知道proe和ug和master,
作者: homling    时间: 2005-1-16 00:42
I-DEASMasterSeries & SolidWorks
作者: YKY96083    时间: 2005-1-16 09:59
不太明楼主要说什么,不过封闭曲面在PROE可以实体化,而UG却不行。
作者: oosimao    时间: 2005-1-16 14:15
YKY96083 wrote:
不太明楼主要说什么,不过封闭曲面在PROE可以实体化,而UG却不行。

UG也可以的,
作者: TMDcold    时间: 2005-1-16 15:55
对,用SEW。




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