UG_NX2的drafting中第一视图引入时,摆放的方位可否转个方向,也就是说不一定用缺省的视角。虽然可以save as一个视角,但我不会摆正!是否可以象PROE那样随意定义所需的正交视角呢!?这也算是UG的一个痛了吧。还好在UG_NX3中drafting中第一视图引入时,摆放的方位可以自定义啦!但现在我想知道在NX2中是否有办法解决第一视图引入时摆放的方位???请各位高手赐教!谢谢!| 欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.net/) | Powered by Discuz! X3.3 |