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标题: SW补面题之我的作法 [打印本页]

作者: yushaojia    时间: 2005-2-27 09:27
标题: SW补面题之我的作法
题目
  https://www.icax.net/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=先用裁剪命令延伸曲线
作者: yushaojia    时间: 2005-2-27 09:29
再作一直线连两端点,取中点.
作者: yushaojia    时间: 2005-2-27 14:47
过中点作两条SPLINE,设置G1或G2连续
作者: yushaojia    时间: 2005-2-27 14:51
作网格面
作者: yushaojia    时间: 2005-2-27 14:54
剪掉多余的,,OK
作者: sddssa    时间: 2005-2-27 15:05
受教。谢谢。
作者: cnfone    时间: 2005-3-1 12:11
还是帮你顶
作者: yushaojia    时间: 2005-3-1 17:31
多谢斑主!
  
有些东西说破,大家都觉得太简单了
作者: 秋意浓    时间: 2005-3-1 17:46
呵呵,其实最重要的是思路…………
作者: sherrys    时间: 2005-3-1 22:21
不好意思,我是来给楼主泼冷水的。
  
首先我非常感谢楼主的无私奉献精神,以下我说的话并无任何恶意,仅是
交流!
1,两条cross线无边界控制。
2,如下图,红色区域不顺。
  
有什么意见请提出,一起讨论,共同进步!谢谢!
作者: yushaojia    时间: 2005-3-1 22:31
(1)边界约束肯定设置了!是不是看我的图没呀_^---^_
  
(2)顺不顺,可去SW版原题看我的斑马图!!
  
谢兄弟捧场!
作者: sherrys    时间: 2005-3-1 23:10
yushaojia wrote:
(1)边界约束肯定设置了!是不是看我的图没呀_^---^_  
  
  (2)顺不顺,可去SW版原题看我的斑马图!!  
  
  谢兄弟捧场!

  
不用看斑马图,看shade图就可以看出中间有凸起。有时候看斑马图看不出面自身的缺陷,所以要贴shade图(其实用高斯分析最能看出面的质量了)。其实面与面之间的连接是次要的,面本身的质量才是最重要的,所以在接顺之前面自身一定要顺。仅是个人意见!有错误请批评!
作者: liyongbin    时间: 2005-3-2 00:27
sherrys wrote:
   
  
  不用看斑马图,看shade图就可以看出中间有凸起。有时候看斑马图看不出面自身的缺陷,所以要贴shade图(其实用高斯分析最能看出面的质量了)。其实面与面之间的连接是次要的,面本身的质量才是最重要的,所以在接顺之前面自身一定要顺。仅是个人意见!有错误请批评!

这位兄弟对技术的科学态度值得学习。不知兄弟对高斯分析有什么心得没有,我是菜了,想请教如何看高斯分析的结果来说明曲面的质量的好坏。还想请教兄弟对此图有什么高的见解?谢谢了
作者: yushaojia    时间: 2005-3-2 08:57
sherrys wrote:
   
  
  不用看斑马图,看shade图就可以看出中间有凸起。有时候看斑马图看不出面自身的缺陷,所以要贴shade图(其实用高斯分析最能看出面的质量了)。其实面与面之间的连接是次要的,面本身的质量才是最重要的,所以在接顺之前面自身一定要顺。仅是个人意见!有错误请批评!

  
   不知老兄的顺滑要到何程度?本人觉得:面无折皱,SHADE光滑流畅,斑马反射条理顺,无滞感!现补上一张高斯半径图
作者: yushaojia    时间: 2005-3-2 09:03
中间稍微有点凸,但光滑过渡.   若兄弟有更好的作法请赐教!
作者: yushaojia    时间: 2005-3-2 10:23
中间部位的斑马分析
作者: sherrys    时间: 2005-3-2 10:56
好线出好面,补面前我们先看看边界,发现边界曲线不好,这就是中间会
出现凸起的原因!
作者: yushaojia    时间: 2005-3-2 11:07
sherrys wrote:
好线出好面,补面前我们先看看边界,发现边界曲线不好,这就是中间会  
  出现凸起的原因!

  
  受教
作者: sherrys    时间: 2005-3-2 11:08
不好意思,刚才断网了,接着来。
  
另一条边界也不行!
作者: sherrys    时间: 2005-3-2 11:10
提取边界线,合并,再光顺,分段数可以多点,公差一定要小,公差大了,
以后做面就边界不能约束了。
作者: sherrys    时间: 2005-3-2 11:11
同法搞定另一个边界,然后做桥接线。
作者: sherrys    时间: 2005-3-2 11:12
做网格面,边界约束!
作者: sherrys    时间: 2005-3-2 11:14
再做网格面,边界约束,但与上一个网格面的边界不要约束。
作者: sherrys    时间: 2005-3-2 11:15
分别提取u,v向参数线,并剪切!
作者: sherrys    时间: 2005-3-2 11:17
补中间面,搞定。下面是斑马线和shade图。
  
有什么疑义请提出,共同讨论,共同进步!谢谢!
作者: sedanren    时间: 2005-3-2 11:41
呵呵,谁说UG板冷清了!
跟!
作者: fkuzzl    时间: 2005-3-2 11:49
做得好!
作者: mywife    时间: 2005-3-2 12:54
受教
作者: yushaojia    时间: 2005-3-2 14:58
sherrys ,请看如图红圈区,是否有点收敛?请摆个方向
作者: 小鹿    时间: 2005-3-2 15:31
怪只怪雅格布的思路不对,闷大的才是正解
  

作者: sherrys    时间: 2005-3-2 16:10
yushaojia wrote:
sherrys ,请看如图红圈区,是否有点收敛?请摆个方向

  
眼看老兄是很不甘心被我泼冷水,死咬着不放了,呵呵!
只是视角问题,收敛是没有的。我贴上我的part。
作者: yushaojia    时间: 2005-3-2 16:20
sherrys wrote:
   
  
  眼看老兄是很不甘心被我泼冷水,死咬着不放了,呵呵!  
  只是视角问题,收敛是没有的。我贴上我的part。

  
sherrys兄此话差矣!本人只是打破沙锅问到底,,要不老兄怎会把PART放上来!!(希望别是去参的,我好研究研究)
作者: jg一号    时间: 2005-3-2 16:21
好贴.受教了.我也做做看.
作者: cheling    时间: 2005-3-2 19:15
受教的!多谢!
作者: DEEPMOON    时间: 2005-3-2 20:00
good
作者: sherrys    时间: 2005-3-2 20:59
yushaojia wrote:
   
  
  sherrys兄此话差矣!本人只是打破沙锅问到底,,要不老兄怎会把PART放上来!!(希望别是去参的,我好研究研究)

  
把我的人品想的太差了吧,既然上传part,怎么会去参?呵呵!
作者: yushaojia    时间: 2005-3-2 21:07
sherrys wrote:
   
  
  把我的人品想的太差了吧,既然上传part,怎么会去参?呵呵!

  
老弟并没此意呀!!看了你的PART,感觉..
作者: bts69    时间: 2005-3-2 21:27

真希望这样的情形以后也能在ug版出现。。。
作者: lymanyzj    时间: 2005-3-3 08:04
集思广益啊!
作者: huoxing    时间: 2005-3-3 08:38
高手啊,让我大开眼界!
作者: qczcom    时间: 2005-3-3 09:53
讨论热烈,受教受教,谢谢
作者: 马甲A    时间: 2005-3-3 13:42
不修剪用边界也可以做呀?楼主这样做有什么优点.
作者: yushaojia    时间: 2005-3-3 13:52
马甲A wrote:
不修剪用边界也可以做呀?楼主这样做有什么优点.

  
   你用斑马分析,就可看出两者的区别!
作者: 马甲A    时间: 2005-3-3 13:58
如果很破的面呢?那.......
作者: hzd0928    时间: 2005-3-3 16:22
good
作者: 楚地阿三    时间: 2005-3-3 16:57
sherrys:
分别提取u,v向参数线,并剪切!怎么提取呀?谢谢
作者: yushaojia    时间: 2005-3-3 17:15
楚地阿三 wrote:
  
  分别提取u,v向参数线,并剪切!怎么提取呀?谢谢

  
EXtract Curve中选Isoparametric Curve
作者: cimatron11    时间: 2005-3-3 17:40
不顶不行老大!!!!
作者: sydxx    时间: 2005-3-3 17:47
好帖
作者: 柳絮    时间: 2005-3-3 18:22
真的是好帖子哦,顶.
作者: goybo    时间: 2005-3-3 18:41
真的很好喔,多多向你们学习啦!!
作者: huangxunzhen    时间: 2005-3-3 22:12

作者: blueocean    时间: 2005-3-3 23:46
我的方法是:section some curves on sideface, then bridge them, using bridge curves as other cross or primary lines, because bridge can be edited, you can control your new face as you wish.
作者: lijianbin2000    时间: 2005-3-4 08:52
终于看到高手支招了!
希望多多益善!!!!!!!!!!




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