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标题: [思考题]等截面积扫描-2分 [打印本页]

作者: ____    时间: 2005-6-15 14:45
标题: [思考题]等截面积扫描-2分
下面的题估计大家似曾相识:经过两条任意曲线扫出一条方管道,要求任一平行截面面积都维持不变,比如400。
以前的做法是用bmx的uda分析得到两条线的间距的graph然后通过可变扫描的的关系来控制截面的另一方向尺寸。方法可行但似乎有点杀鸡用牛刀了。
还有个理论可行的方法就是在截面中标注参考尺寸得到任一点的两线间距并添加关系实现等面积,但这样做你会发现计算时间特长并且扫出不正确。
  
其实我们可以有更简单和直接的方法。还是可变扫出--关键是截面如何进行约束!
  
同样,本题为思考题,第一个提出可行解决方案的加2分。直接说出过程不必加密!
作者: 推倒胡    时间: 2005-6-15 15:56
Icefai的题目,顶啊!
用Var sect Sweep在草绘截面时加入关系式
作者: 推倒胡    时间: 2005-6-15 16:09
测量的端面面积
作者: 推倒胡    时间: 2005-6-15 16:09
测量的端面面积2
作者: yezijie    时间: 2005-6-15 16:19
是不是这样
作者: ____    时间: 2005-6-15 16:22
推倒胡 wrote:
Icefai的题目,顶啊!  
  用Var sect Sweep在草绘截面时加入关系式

  
要看清楚要求:两条任意曲线是先给出的。也就是说这两条曲线的形状是用数学方法无法确定的
作者: ____    时间: 2005-6-15 16:24
yezijie wrote:
是不是这样

  
题目要求已经排除使用参考尺寸了
作者: 老杜    时间: 2005-6-15 16:35

作者: wwjx20050204    时间: 2005-6-15 16:39
是不是这样啊
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2005-6-15 16:42
小弟 不够火候   不知道做什么东西???????? 占个地盘总可以吧,买地造房子
作者: wwjx20050204    时间: 2005-6-15 16:44
没有看清楚题意
作者: ____    时间: 2005-6-15 16:52
wwjx20050204 wrote:
没有看清楚题意

  
简单的说就是扫出过程中,草绘截面的长方体要经过两条轨迹并且所围的面积保持恒定。
举个例子就是:假设截面面积要求是400,那么随便在轨迹上(原始轨迹)上的任一点作管道的横截面的话,其面积都要为400
作者: SHARK007    时间: 2005-6-15 17:45
完全用截面,截面积1600,纯几何!!!冰大看对否???
补充一下思路:矩形长a,宽b,构造出a+b和a-b,然后利用勾股定理作出(a+b)^2-(a-b)^2,这样图中标80的就是SQRT((a+b)^2-(a-b)^2),既2*SQRT(a*b),面积S=a*b,所以面积1600的图中那条线就标80了 !
作者: 33959420    时间: 2005-6-15 17:46
搞定了,IceFai 大大请看part啊。
  
作者: 33959420    时间: 2005-6-15 17:48
这是我的草绘截面,截面面积400mm
作者: SHARK007    时间: 2005-6-15 17:49
扫出效果(截面积1600,如果是400,楼上尺寸80改为40即可)
作者: 33959420    时间: 2005-6-15 18:10
我的基本思路是这样的。
作者: 33959420    时间: 2005-6-15 18:24
模型树。
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-15 18:29
我的请老大PP
测量的端面面积
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-15 18:31
测量的端面面积2
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-15 18:35
这是我的草绘截面,截面面积400mm,如果正确请冰大给我也加加分。
作者: yezijie    时间: 2005-6-15 19:02
IceFai wrote:
   
   
  题目要求已经排除使用参考尺寸了

  
rd# - 零件或顶级组件中的参照尺寸。
kd# - 草绘器(截面)中的已知尺寸(在父零件或组件中)。
  
我做的当中的sd6不是参照尺寸,注意到sd6在图中的符号是kd6,所以这个尺寸是已知的尺寸。并且我试过了,如果用参照尺寸确实很慢并容易出错,但用这个已知尺寸不会出错,并且生的速度非常快。
  
我想这种做法是最简单的了。
作者: SHARK007    时间: 2005-6-15 19:15
yezijie wrote:
   
  
  rd# - 零件或顶级组件中的参照尺寸。  
  kd# - 草绘器(截面)中的已知尺寸(在父零件或组件中)。  
  
  我做的当中的sd6不是参照尺寸,注意到sd6在图中的符号是kd6,所以这个尺寸是已知的尺寸。并且我试过了,如果用参照尺寸确实很慢并容易出错,但用这个已知尺寸不会出错,并且生的速度非常快。  
  
  我想这种做法是最简单的了。

呵呵~~KD#这个早先我也做过,很快也很准!不过看冰大意思好象是要求纯草灰约束,即不加任何关系式!(如果用KD#的话,我想这题就没什么难度了)
作者: chunhsien    时间: 2005-6-15 19:31

作者: gentos    时间: 2005-6-15 19:44
variable section swept,  normal traj  is slight curve , section type :constant,
作者: chocolate    时间: 2005-6-15 19:47
回去想想
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-15 20:02
IceFai wrote:
下面的题估计大家似曾相识:经过两条任意曲线扫出一条方管道,要求任一平行截面面积都维持不变,比如400。  
  以前的做法是用bmx的uda分析得到两条线的间距的graph然后通过可变扫描的的关系来控制截面的另一方向尺寸。方法可行但似乎有点杀鸡用牛刀了。  
  还有个理论可行的方法就是在截面中标注参考尺寸得到任一点的两线间距并添加关系实现等面积,但这样做你会发现计算时间特长并且扫出不正确。  
  
  其实我们可以有更简单和直接的方法。还是可变扫出--关键是截面如何进行约束!  
  
  同样,本题为思考题,第一个提出可行解决方案的加2分。直接说出过程不必加密!

冰大,不要限制这么严嘛!第一个才给加分,
只要做出来的就给加分嘛!
作者: chocolate    时间: 2005-6-15 20:06
xiamen_guo wrote:
这是我的草绘截面,截面面积400mm,如果正确请冰大给我也加加分。

  
你的方法和17楼的是一样的
可是并不能保证在任何一个截面上,面积都等于400啊

作者: yezijie    时间: 2005-6-15 20:19
来个简单明了的
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-15 20:24
chocolate wrote:
   
  
  你的方法和17楼的是一样的  
  可是并不能保证在任何一个截面上,面积都等于400啊

那你能把你做的共享吗?
作者: CHEN8169    时间: 2005-6-15 20:34
悲哀,做不出来。
作者: ____    时间: 2005-6-15 20:50
应该说yezijie的做法是我开始没注意的好办法。因为我是在想别的问题的过程中想到的这个问题所以从一开始就把注意力放到几何约束上了。。,所以yezijie应该得2分。shark是第一个符合我愿意的,也应该得2分--不过shark的约束搞得太复杂了。
其实这个截面有两个主主要方法:
1.直角三角形特性。如下图直角三角形的斜边上的垂线的平方等于分成斜边的两段的积。h^2=l1*l2.
作者: yezijie    时间: 2005-6-15 20:51
再来一种方法
  
不好意思,这跟老大楼上的教程一个道理,这里的网速太慢了,被老大抢先了
作者: ____    时间: 2005-6-15 20:53
第二种方法就是利用相似三角形
作者: ____    时间: 2005-6-15 20:59
还有几个兄弟的应该也是对的,看来东西就怕想啊呵呵。大家不妨更进一步想想应用场合。或许你又会有更大收获的
作者: zhang2000    时间: 2005-6-15 21:05
请大大PP,冰大的题就是与众不同呀,便我都要回家找几何书了,嘻嘻
  
本人特此声明,此决论是有别人的提示成份,非完全是自己想出,特祥细写明,让看不太懂的朋友参考.共同进步
  
网速慢了,我也差一步呀
作者: cuizhian    时间: 2005-6-16 07:56
有学了一招,谢谢冰大!
作者: cuizhian    时间: 2005-6-16 07:56
在材料学中应该很实用!这样可以节省很多原料!
作者: chocolate    时间: 2005-6-16 08:20
IceFai wrote:
应该说yezijie的做法是我开始没注意的好办法。因为我是在想别的问题的过程中想到的这个问题所以从一开始就把注意力放到几何约束上了。。,所以yezijie应该得2分。shark是第一个符合我愿意的,也应该得2分--不过shark的约束搞得太复杂了。  
  其实这个截面有两个主主要方法:  
  1.直角三角形特性。如下图直角三角形的斜边上的垂线的平方等于分成斜边的两段的积。h^2=l1*l2.

  
一开始想的也是yezijie的方法,看到被冰大cut掉了
就没有贴出来
作者: 19760202    时间: 2005-6-16 08:32
good!!!
作者: yxl2004    时间: 2005-6-16 09:24
      
作者: 无梦    时间: 2005-6-16 09:28
天,没想到平面几何还派上用场了弓虽
作者: mold_bin    时间: 2005-6-16 09:36
冰大是真正的老大!谢谢
作者: snowing    时间: 2005-6-16 10:15
我的做法  2*L1*L2=(L1+L2)^2-(L1^2+L2^2)
作者: hzy840818    时间: 2005-6-16 12:04
bmx的uda分析是什么啊!
我不懂,有那位高手可以教导下吗?
作者: typzh    时间: 2005-6-16 12:42
可以把做好的part和步驟發上來嗎﹖
初學者
作者: 雨蒙蒙    时间: 2005-6-16 12:50

作者: 雨蒙蒙    时间: 2005-6-16 13:09
占个位
作者: hlh_0427    时间: 2005-7-9 01:51
謝謝老大




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