

桃花源小妖 wrote:
看来只有早上还好
这网站真是慢死了




桃花源小妖 wrote:
你们怎么不要基准轴呢?
方向是怎么定的?
xiongdiwei wrote:
也来凑热闹!~







https://www.icax.net/viewthread. ... %3D1&page=#pid=zhanghaitao wrote:
![]()
這個悶大在一個月以前就出過題vs加分![]()

zhanghaitao wrote:
![]()
這個悶大在一個月以前就出過題vs加分![]()
https://www.icax.net/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
够专心
Francis wrote:
够专心
![]()
对!闷人这题目100%用变形做的。(压凹是无法做到的)


桃花源小妖 wrote:
斗胆问一下闷大![]()
以图为例
只是图形不一样而己
为什么说不可以?![]()



hzc103 wrote:
小妖很可爱,闷人也英雄!
老汉发现:其实SW中的变形和压入功能和方法是差不多的!!
都是可以用"冲头"压入"铁皮".只是边界线有些不同罢了!!
在PROE的钣金和SW的中都有.
另外,PROE中有一种变形偏距的方法,可以直接由草图偏出凸凹!
SW中还没有.不过可以用拉伸"到指定面指定距离"法做出冲头,再
"压入"搞定.
但是,对于下面这种封闭曲面的情况就不行了!!
诸位有何高招?!
ww-w wrote:
请看若干年前:蜻蜓斑竹的高招:








路過蜻蜓 wrote:
![]()

















Terrywinner wrote:
1.请不要经常指指点点,要斑竹为这帖加分加精什么的,我们不会判断啊?
2.xiongdiwei兄,方法还有不少,比如说包覆等!你也可以试试。

桃花源小妖 wrote:
第一句话是说我吗?
好牛哦![]()
不知道我有没有懂你的意思
也做了下
你们为啥要弄得那么高深?![]()
我这不是很好么?![]()












houge wrote:
我被青春撞了一下腰,昨天虎兄还不知小妖的基准轴线的作用,以为另有它意,原来.......![]()





hzc103 wrote:
老汉认为:
jxhaha 的这一招很酷![]()
虽然我的是曲面,干完后可以将实体的顶面删掉变成曲面.
方法通用,简单扼要,直接了当!!![]()
小妖的办法不行,因为扫切的局限性太大了![]()
还是jxhaha的招式狠些!!![]()
至于"包覆",黄大仙有"中招"的感觉!!![]()
Terrywinner wrote:
直接在曲面上绘制曲线,很多时候不符合要求,因为很多都是用展开曲线来取的!这点在凸轮等方面要求比较严格。

看了闷找,学到闷法,再加上峰兄的启示,原来可以这样


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