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标题: 鼠标面质量如何改善 [打印本页]

作者: plfab    时间: 2005-7-21 10:05
标题: 鼠标面质量如何改善
请问大侠鼠标面质量如何改善?
                         小菜.
作者: plfab    时间: 2005-7-21 10:08
文件
作者: lodger    时间: 2005-7-21 10:41
好了
作者: dc920    时间: 2005-7-22 01:12
网格面最好别用点做primary string或cross string.
作者: Diego    时间: 2005-7-22 13:44
这个曲面很典型
哪位大哥可以指点一下,象这种类型的线用什么做面的方法比较好
怎么个选取法?
谢谢~!
作者: Diego    时间: 2005-7-22 13:57
dc920 wrote:
网格面最好别用点做primary string或cross string.

  
dc920兄,可以说一下你的构面方法与思路吗?
谢谢
作者: Diego    时间: 2005-7-22 14:06
还有要问楼主一个问题
作者: hua1121    时间: 2005-7-22 14:10
小弟不才,请各位指教
作者: Diego    时间: 2005-7-22 14:41
hua1121 兄,多谢你的方法
但按照你这个方法做,曲面质量好象有点问题
作者: hua1121    时间: 2005-7-22 15:18
谢谢diego兄提醒,确实存在质量问题,实在奥妙无穷
作者: dc920    时间: 2005-7-22 15:24
Diego wrote:
   
  
  dc920兄,可以说一下你的构面方法与思路吗?  
  谢谢

  
看图,尾部没太好的办法,只好选点做线串,作好后,切一下补一下.
作者: 风中的诗篇    时间: 2005-7-22 15:44
方法一:前端收尾处用三线扫出(注意脊柱线的制作),后面大部分用THROUGH CURVE MESH光顺连接;
  
方法二:直接就用THROUGH CURVE MESH做整体,用点就用点,没关系,做好后,将最外面的边界线向内偏置一个合适距离后,把外侧面减掉,再使用THROUGH CURVE做光顺面即可.
  
可惜手头没有NX,否则做出来会清楚些,但只用知道这方法就可以了,大家可以自己试下.
作者: hua1121    时间: 2005-7-22 18:41
风兄:请示发一下好吗?




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