RO/E这个软件好处是绝对的全参数化,若产品的形状发生变化,它会直接反映到模具的变化,2D的DRAWING及最后的刀路加工,其间的过程你可能只用重新定义一下参考就可以了,它避免了大量的重复劳动;UG虽然也具有全参数化,但它和PRO/E比起来还差很多,对同样复杂的模具它重新更新一下所用的时间和所耗的资源比PRO/E长得多和大得多!
RO/E的构图思路比较简单,直观,尤其是在会用了AutoCAD以后去学习它,会学的很快!它的草图功能是相当不错的;UG的草图功能不像PRO/E那么好用,但它的CURVE功能却是PRO/E所没有的,而且UG建模的功能灵活多样,不像PRO/E那样死板!
RO/E在转出或转入其他格式的文件(如:IGS,STEP,DXF,DWG......)时速度很快(相对与UG来讲)而且质量较高,UG则很慢,而且很耗资源,它的DRDFTING所直接转出的DXF,DWG,几乎不能被AutoCAD所读取!
RO/E 的文件类型让人一看一目了然,什么是Part,Assembly,Drawing,......;而UG 不论Part,Assembly,Drawing,.....它的文件后缀都是*.prt,若没有一个好的命名习惯,别人看了,肯定不知道什么是什么 ! pangziwang wrote:
是該好好學UG的時候了....
UG不能在WIN98下面安装!
这点不如Pro/E
原帖由 opengl 于 2002-12-21 02:36 发表
这位兄台说话很搞笑,应该是WIN98已经配不上现在的UG吧。
这年头,还用98?
原帖由 he_shenfu 于 2003-1-28 22:00 发表
我现在用proe做模具设计,用proe/nc来加工。一个字形容,“爽”
原帖由 lxzwave616 于 2002-12-21 21:15 发表
UG的DRDFTING用CGM转出再转入UG之后再转到的DXF,DWG就可以了.只是麻烦点
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