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标题: 就没人给我这个初学者一点建议吗~~~~~~ [打印本页]

作者: 13800    时间: 2005-8-12 17:34
标题: 就没人给我这个初学者一点建议吗~~~~~~
我是个还没开始学的初学者 不知道学那个软件好
  
主要是做模具的  图纸造型 和 点造型  都经常用
  
大家觉的 PROE 好用不? 是做模具哦  
  
看过的前辈务必留下自己的意见啊  
  
贴我发过了 就是没人回我 伤心啊
  
我以后的好生活就看大家了
  
  
作者: xiamen_guo    时间: 2005-8-13 08:22
还没开始学的初学者,破衣对于做模具是一个很好的工具,学破衣准没错
作者: 花音    时间: 2005-8-24 17:48
这个坛子,对新人好像关注度不怎么够。唉~
作者: imbebe    时间: 2005-8-24 18:50
花音 wrote:
这个坛子,对新人好像关注度不怎么够。唉~

  
本人专门关注初学者  并且发贴都是针对初学者
  
PROE系统很大,功能多多,偶认为是好东西

作者: luowd2001    时间: 2005-8-24 21:01
我同样也有这种感想!对新人关注度不够!
作者: xqs8888    时间: 2005-8-24 21:36
有道理
作者: slwolf    时间: 2005-8-26 17:32
看你以后想做什么,如果做模具,还是学UG好一点,做结构的就学proe
作者: love_cad    时间: 2005-8-27 02:18
我也是初学者,顶!!
作者: vsharp    时间: 2005-8-27 04:24
做模具最好学破衣,做编程就用优鸡
作者: zhangt1an2    时间: 2005-8-27 06:53
pro/e,Ug都很好,我认为你们公司(或业务关系单位)用哪个你就学哪个,便于沟通。
作者: ZGBIAO653    时间: 2005-8-27 08:03
一起学
作者: 袖珍天使    时间: 2005-8-27 08:27
ZGBIAO653 wrote:
一起学

  
。。。。。那最好满汉大餐!
  
破衣、油鸡、SW、CATLIA、IDEAS、Solidedge、OneSpace、Surface、MasterCAM、Cimatron、Mill等等一锅煮了!!!!!!!
作者: 桃花源小妖    时间: 2005-8-27 08:42
分模的强项在UG
楼主一定要清楚了
大公司和专业制图公司都用UG
作者: lmx70    时间: 2005-8-27 08:46
如果你以后想干加工、模具还是学UG好,如果想干结构还是学proe好,在点云逆向方面还是UG强一点
作者: 袖珍天使    时间: 2005-8-27 08:53
桃花源小妖 wrote:
分模的强项在UG  
  楼主一定要清楚了  
  大公司和专业制图公司都用UG

  
我的看法是够 用就行。只要能满足你工作中的需要,学哪个软件都行,包括你自己去写一个软件来搞都行。不必要为了听说哪个软件做什么是”最最厉害“的,就去学它,而最后学完了,却根本用不上。为了杀条蛇,我只要学学怎么用棍子砸、用砖头扔就行了,足以把蛇搞死了,根本没必要等学好屠龙之技再来杀,而且你学好屠龙之技后,那条蛇早已咬死你了。
  
我做护镖的,我只要学点普通的功夫就行了,不必学独孤九剑。而且UG相对Proe,也没有像独孤九剑与太极剑之间的差距那么大。
作者: 新中华    时间: 2005-8-27 09:09
都好都好,自已喜欢,UG自由度大一点
作者: liyuzhu007    时间: 2005-8-27 09:32
cha bu duo
作者: violet5580    时间: 2005-8-27 10:09
我也是初学者,顶
作者: violet5580    时间: 2005-8-27 10:09
如果什么都想学,到最后还是一个都学不好~~~
作者: applemilktea    时间: 2005-9-2 11:56
我也很想学,就是不知道哪个版本的能好一些呢,不过,我觉得哪个版本不是很关键,关键是要培养自己的悟性,领会PROE的软件精神,各位高人,你们说对不对 啊?~~~~




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