
sws wrote:
请教defa1 ,你的正式版是这样的吗??



sws wrote:
是不是BUG???更改后处理不激活,跟9.1不同!!!
也搞了个玩玩 
liuwujunsws wrote:
请教defa1 ,你的正式版是这样的吗??

希望越大,失望越大 
macam wrote:
希望越大,失望越大
![]()

xqqsjnh wrote:
我也是!计算刀路还是那么慢,我晕![]()

macam wrote:
算刀路比9.1快多了,今天对比过了,只是后处理方面没以前易用了,操机的不会搞对于我来说就等于没用了![]()
只是某些图形快一点,对复杂的图型还是老样子------慢!
zhangming wrote:
我的后处理是这样用的,把先前的杀掉,然后把自己想用的几种后处理拷贝进去,在出程序时就可以自由更改了(因为我要出三种格式的程序,我有三种加工中心)
,9.0可以自由更改
defa1 wrote:
自已改的后处理![]()


MAC现在也可以一些动态画图效果(虽然是最简单的,其它画圆球,圆环,圆柱,圆台同理)!见下图:
用了两三天,发觉没什么技考,算刀路比0105还慢
大家都SHOW图标,我也SHOW,SHOW
只是不明白怎么MCX会多出那么多的1个曲面的刀路出来
macam wrote:
也搞了个玩玩
虽然没有很大的改进,但总算有进步,我最喜欢的功能,一次过精光所有平面![]()



:改变颜色被移到这里来了,现在很多命令可以先选几何物体在选命令,或者象以前那样先选命令再选几何物体,见下图:




:曲面里增加了一个Fence的命令,仔细看看有什么用,如果还用Mcx分模的就有一点帮助了,嘿嘿! 


:这一曲面功能还可以设置长度渐变化,配合角度渐变化!




综合使用就可以做这样的效果,其它的大家共同看看您什么时候可以用到!





还可以这样改变层啊!嘿嘿!


来个简单的,希望兄弟们喜欢!ALT+中键=平移龙霸天下 wrote:
出现的这个现确正什么也没有了








浪漫小子520 wrote:
又有新东西了,曲面等高外形可以铣倒扣了!
楼上的可否详细的说下.小弟洗耳恭听.向你求教了.![]()
hdm wrote:
不知有没有定义各种异形毛胚,就象UG一样。

mryjw wrote:
有两点感觉有待改进:
[1. 增加中键作为确认键
2.预选的元素能通过”ESC"键取消选择,
每次去按图标影响效率,这是基本的人性化考虑
......
,希望版大给我加个一分半分的,呵呵
好象10.0粗加工增加了工序毛坯
好象10.0粗加工增加了工序毛坯| 欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.net/) | Powered by Discuz! X3.3 |