yangbmx wrote: 叶轮造型并不是很困难的,旋转、扫描、倒角就可以。主要是其流线的设定,一般需用表达式做曲线的。 至于加工,大概分两部分:一.基体加工。我是用曲面区域+插补;二是.叶片加工,很麻烦的,要用swife面功能。