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标题: SW好独啊!不知UG可不可以! [打印本页]

作者: tsm-01    时间: 2005-9-17 12:00
标题: SW好独啊!不知UG可不可以!
我最近做了几道题,发现SW搞出不少特独的功能,有多大用,我说不准!但有总好过没有吧!我不是惹事只是讨论!

这个旋转在UG里生成的是两个实体,但在SW里只有一个,不知NX4.0里行不行?(再问一句是不是可以做到,我还不确定!)
当然SW里也可以生成2个实体!

我一点都不懂SW,只是看到别人都是用SW做的,才到SW里试了一下!

[ 本帖最后由 tsm-01 于 2005-9-17 12:04 编辑 ]
作者: tsm-01    时间: 2005-9-17 12:23
还做了闷大的这题,SW里可以用筋的功能作出来(当然Sw里其它方法也可以作出来!)!筋的功能哪个软件好用呢!虽然我在PROE,UG里都作出来,但用的都不是筋 的方法!所以感觉SW老在搞一些好独的功能!只是说一说这种现象!
作者: hyesam    时间: 2005-9-17 13:10
也许吧。。如果用在造型。SW也许比UG要好点。不过用于做模具。UG应该比SW要好
况且现在用UG CAM的厂也比较多要求用UG造型的更不用说
作者: dc920    时间: 2005-9-17 13:16
原帖由 tsm-01 于 2005-9-17 12:00 发表
我最近做了几道题,发现SW搞出不少特独的功能,有多大用,我说不准!但有总好过没有吧!我不是惹事只是讨论!

这个旋转在UG里生成的是两个实体,但在SW里只有一个,不知NX4.0里行不行?(再问一句是不是 ...


ug更自由,旋转时可以设置成加生成你这样的,也可以设置减,设置交,设置独立。
作者: dc920    时间: 2005-9-17 13:20
原帖由 tsm-01 于 2005-9-17 12:23 发表
还做了闷大的这题,SW里可以用筋的功能作出来(当然Sw里其它方法也可以作出来!)!筋的功能哪个软件好用呢!虽然我在PROE,UG里都作出来,但用的都不是筋 的方法!所以感觉SW老在搞一些好独的功能!只是说一说这 ...


ugNX3也有筋的功能,你是不是没注意到呢?
作者: hyesam    时间: 2005-9-17 15:17
UG这个筋的功能不能用

不过UG是有做筋的功能得。只是我也不知道什么模块,我只知道在“插入”里。一般得UG程序都没带,是专注塑料模的插件吧

大概是NX2的插件
作者: tsm-01    时间: 2005-9-17 16:11
原帖由 dc920 于 2005-9-17 13:20 发表


ugNX3也有筋的功能,你是不是没注意到呢?



我知道有啊,但它不能象动画里SW那样直接生成啊!
作者: tsm-01    时间: 2005-9-17 16:12
原帖由 dc920 于 2005-9-17 13:20 发表


ugNX3也有筋的功能,你是不是没注意到呢?



我知道有啊,但它不能象动画里SW那样直接生成啊!PROE也有筋的功能但也不能象动画里那样做的!
作者: tsm-01    时间: 2005-9-17 16:17
原帖由 dc920 于 2005-9-17 13:16 发表


ug更自由,旋转时可以设置成加生成你这样的,也可以设置减,设置交,设置独立。


你误会了我的意思:SW里是一步生成这一个实体,我在UG里一步作出来,但是两个实体!还要布尔运算才成一个实体!或许UG可以,但我不会!
作者: wgh    时间: 2005-9-17 16:34
sw有些功能确实比较方便的。
作者: hyb_628    时间: 2005-9-18 17:39
顶啊
作者: hyb_628    时间: 2005-9-18 17:39
顶啊
作者: 成浪    时间: 2005-9-18 17:44
sw的曲面又如何与UG比呢?
作者: hyesam    时间: 2005-9-18 19:28
原帖由 成浪 于 2005-9-18 17:44 发表
sw的曲面又如何与UG比呢?



曲面有一部分是可以和UG比的,UG曲面算比较麻烦的吧
作者: 天生流氓    时间: 2005-9-18 19:52
比这种东西没意思,UG的通用型腔其他软件也做不到,但又能说明什么呢?一步一定就比二、三步好吗?
作者: gdx07    时间: 2005-9-18 19:56
没意思,太牛角尖了。
作者: tsm-01    时间: 2005-9-19 08:14
原帖由 天生流氓 于 2005-9-18 19:52 发表
比这种东西没意思,UG的通用型腔其他软件也做不到,但又能说明什么呢?一步一定就比二、三步好吗?



老兄说的好,我也认为一步未必比二,三步好,比如后面的亦该性!

我刚接触UG时,看到它步骤繁琐,但我当时就认为,步骤多,说明供使用者选择的功能就多,画图的方法就相对强一些!

这里我不是在说孰好孰坏,只是讲这一种现象!这的希望UG能把大家平时看到的不足之处尽快改进!

总体来讲我喜欢UG!
作者: fgz465    时间: 2005-9-19 08:28
原帖由 hyesam 于 2005-9-17 15:17 发表
UG这个筋的功能不能用

不过UG是有做筋的功能得。只是我也不知道什么模块,我只知道在“插入”里。一般得UG程序都没带,是专注塑料模的插件吧

大概是NX2的插件



誰說不能用啊,3.0英文版的就可以用的!!
作者: 一剑飘香    时间: 2005-9-19 12:51
比这些东西实在是没什么意义,到这里来就要支持UG
作者: sunkey    时间: 2005-9-20 08:55
每个软件有自己的特性,喜欢UG的可以用UG,喜欢SW的可以用SW,只要能做出东西来就行了。
一步做好和几步做好没有太多的区别,只是时间上会长点,又有何在意呢。
作者: hyesam    时间: 2005-9-20 12:22
原帖由 fgz465 于 2005-9-19 08:28 发表



誰說不能用啊,3.0英文版的就可以用的!!



不太清楚.不过做筋的功能是早有的.比如做飞翼样的筋
作者: mareyajack    时间: 2005-9-20 12:38
俺就中意UG他在好俺也不会丢掉UG的
作者: 学学    时间: 2005-9-20 13:30
不愧都是游击队员呀~
游击队员都是土匪
作者: tsm-01    时间: 2005-9-20 13:53
原帖由 学学 于 2005-9-20 13:30 发表
不愧都是游击队员呀~
游击队员都是土匪


我UG3.0未升过级,看你动画,不知是升了级的版本,还是4.0,能够这样改进正是我期望的!


在玩家看到龙老大(记不太清楚是不是龙老大)说4.0三面倒圆角有改进,希望真的如此!

[ 本帖最后由 tsm-01 于 2005-9-20 13:58 编辑 ]
作者: 学学    时间: 2005-9-20 14:16
筋也可以的
作者: 学学    时间: 2005-9-20 14:17
我的是NX3.0,升了一点点的级嘻嘻~~不升级也行的~
作者: wangchengbin    时间: 2005-9-20 14:29
厉害,偶现在还用2.0呢!
作者: hyesam    时间: 2005-9-20 16:29
原帖由 学学 于 2005-9-20 14:17 发表
我的是NX3.0,升了一点点的级嘻嘻~~不升级也行的~




蛮牛啊你板金的筋吗?
作者: 烦闷    时间: 2005-9-20 20:14
顶一顶~~
不错~
作者: 烦闷    时间: 2005-9-20 20:14
UG实体功能,非常好~
作者: panyanyu    时间: 2005-9-21 15:57





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