iCAx开思网

标题: 出个题目,大家探讨 [打印本页]

作者: ykcam1    时间: 2002-1-24 11:46
标题: 出个题目,大家探讨
题目来源:RHINO 3D新闻组
问题:在UG软件中,如何处理五边区域,使各部分连接光顺,达到设计要求?
大家做做看,谁的方案更好。
作者: gbf0404    时间: 2002-1-24 12:00
麻烦出个版本低点的prt呀
作者: ykcam1    时间: 2002-1-24 13:35
ug 16 .xt格式
作者: gbf0404    时间: 2002-1-24 14:16
要压一下,parasolid是ascii码,无法下载
作者: hardy78    时间: 2002-1-24 16:25
等答案!
作者: yang    时间: 2002-1-24 18:16
等啊
作者: whitecloud    时间: 2002-1-24 18:53
這個檔案在Rhino2.0裡面有耶
我用Rhino試做過
一個patch 填補指令,就可以補得很漂亮有G1的階數
只不過要補之前,要先邊緣工具
先處理好邊緣問題在補就很漂亮。
作者: yang    时间: 2002-1-24 18:58
whitecloud wrote:
這個檔案在Rhino2.0裡面有耶
我用Rhino試做過
一個patch 填補指令,就可以補得很漂亮有G1的階數
只不過要補之前,要先邊緣工具
先處理好邊緣問題在補就很漂亮。

  
看一下题目好不好
问题:在UG软件中,如何处理五边区域,使各部分连接光顺,达到设计要求?
作者: ykcam1    时间: 2002-1-24 19:35
這個檔案在Rhino2.0裡面有耶  
我用Rhino試做過  
一個patch 填補指令,就可以補得很漂亮有G1的階數  
只不過要補之前,要先邊緣工具  
先處理好邊緣問題在補就很漂亮。  
  
该题目,有一定的典型性;
在RHINO3D 中较容易处理;
在UG中,如何处理,会更好?
作者: Arrice    时间: 2002-1-24 19:44
小弟試了一下,做法如附件﹔不知道這樣作可以嗎?
  
有人有更好的做法嗎?指導一下小弟~
作者: ykcam1    时间: 2002-1-24 20:06
是一种不错的做法,
在此基础上,可将3个边界条件由相切改为曲率连续
见附件
作者: Arrice    时间: 2002-1-24 20:13
了解!改為曲率連續,造型果然出色很多!
  
謝謝指導~
作者: whitecloud    时间: 2002-1-24 21:21
不好意思
這個檔案蠻有意思的
我剛用solidworks 做看看
2個動作 框選邊線,填補 ok!
不要在念我 沒看主題
我掛上sw2001 plus 檔案
有興趣人可以看看
作者: ykcam1    时间: 2002-1-24 21:51
whitecloud wrote:
不好意思
這個檔案蠻有意思的
我剛用solidworks 做看看
2個動作 框選邊線,填補 ok!
不要在念我 沒看主題
我掛上sw2001 plus 檔案
有興趣人可以看看

  
FREE FORM FEATURE---N-SIDED SURFACE相对其他软件
如 RHINO的PATCH、CATIA、SOLIDWORK功能较弱,
所以不能做;得想其他办法,结果曲面质量也不会差,
就是麻烦一些,需要点技巧。
  
WHITECLOUD,您的边界条件中将几个改为相切,曲面质量会更佳
见附件
作者: whitecloud    时间: 2002-1-24 22:10
to:ykcam1   
   
您好~
真相當感謝您的指導阿
我做時我知道哪些要設相切,但是我設了卻變成不能做
看了您的檔案
我知道怎麼去設了
多謝~
作者: hardy78    时间: 2002-1-24 22:16
不错,做很简单,而且很快!
作者: 开开    时间: 2002-1-25 09:27
此等补锅大法作的剃须刀并不适合用来测试UG.而应当用于曲面建模建长的EUCLID  CDRS   ALIAS.当然用UG的曲面功能来补此锅也不是不行,至少找到了N种方案,但是如同“犀牛”一般一个曲面拱出来的话,不是一两条辅助线能够解决的。
下面为用UG建模理念(特征建模)构建的剃须刀,请指正。
作者: ykcam1    时间: 2002-1-25 09:46
开开 wrote:
此等补锅大法作的剃须刀并不适合用来测试UG.而应当用于曲面建模建长的EUCLID  CDRS   ALIAS.当然用UG的曲面功能来补此锅也不是不行,至少找到了N种方案,但是如同“犀牛”一般一个曲面拱出来的话,不是一两条辅助线能够解决的。
下面为用UG建模理念(特征建模)构建的剃须刀,请指正。

  
1。首先声明一点:出该题的目的并非用来测试UG,而是让大家探讨如何在UG软件内尽可能解决
  常见的造型结构的处理方法;毕竟绝大部分人不可能精通多种软件;
2。抛砖引玉,集思广益
  如果大家感兴趣,本人可进一步提供有关素材;
3。UG是一个混合造型软件
4。老兄构建MODEL,也许对剃须刀已够用;通过面的光顺分析,可看到,UNFAIR
作者: harrylgs    时间: 2002-1-25 12:54
我想要求光滑之外还得保证外型。我做的不知道可不可以,请多多指点!(开开的做法还是挺有意思的!)
作者: Arrice    时间: 2002-1-25 14:14
ykcam1 wrote:
2。抛砖引玉,集思广益
   如果大家感兴趣,本人可进一步提供有关素材;

  
小弟對於這一類的相關素材十分感興趣,如果可能﹔
  
就請您多多提供,小弟想要多多練習﹔謝謝!
作者: idesign    时间: 2002-1-25 14:20
一天晚上不注意,大家讨论的很热烈啊! 
  
实际对于作曲面,任何软件都有她自己的算法,ykcam1的做法呢,如果曲面能达到要求,是最简单的方法了,但是变化的趋势是UG定的。如果达不到要求,就要像HARRYLGS那样作一些辅助线,一条不够就两条。。。但是太多的话,曲面也可能出问题,作辅助线有一定技巧,但通常要作几次试验。 
作者: harrylgs    时间: 2002-1-25 14:37
是的!如果只是简单的要求相切,那就和实际所遇到的情形差太远了!其实我做的也不见的好,后半段做的感到突起了。过度的还不是很好!原请指教!
作者: harrylgs    时间: 2002-1-25 14:50
开开 wrote:
此等补锅大法作的剃须刀并不适合用来测试UG.而应当用于曲面建模建长的EUCLID  CDRS   ALIAS.当然用UG的曲面功能来补此锅也不是不行,至少找到了N种方案,但是如同“犀牛”一般一个曲面拱出来的话,不是一两条辅助线能够解决的。
下面为用UG建模理念(特征建模)构建的剃须刀,请指正。

  
这样做公差会很大(顶部很难做到是圆型)!change edge会没有参数。我想问问在“犀牛”里。这些问题如何能在“一个曲面拱出来”的方法解决?(我对“犀牛”不熟想了解一下,没有其他意思)。
作者: whitecloud    时间: 2002-1-25 15:08
to: ykcam1 先生  
   
我也是對素材相當有興趣,這對腦力激盪很有意思的
也是可針對自己熟悉的軟體更加深入瞭解
就像壇主iDesign 先生說的一樣
每一套軟體都有自己演算跟設定,而針對每一種狀況其處理方式也就不同了
但最終目的就是達到品質優異的曲面而已
希望您可以多多題供一下各種問題的素材
謝謝
作者: idesign    时间: 2002-1-25 15:18
这实际要靠平时的留意和总结!
  
我作过很多东西,但我不愿意总结,呵呵。。。。
  
下周我会把我这几天在作的一款手机拿出来,大家讨论一下!
作者: Arrice    时间: 2002-1-25 18:58
to: ykcam1 先生
  
所有各位作的成品小弟都有下載下來檢視過,
而且我也每件都去作"薄殼"動作,我將肉厚設為0.5mm
發現ykcam1 先生幫我修改成為曲率連續的版本,無法
完成這項程序﹔因為一般完成造型,如不能薄殼,對於
後續的機構設計,會是一種困擾﹔想就這一部分在向
ykcam1 先生請教,因為我在看過各個版本後﹔個人認為
您所提供的曲率連續版本,造型最優,但是無法薄殼也枉然!
請指教,謝謝您!
  
*附上,小弟用Rhino處理的版本,給各位參考﹔我將他轉存
為Solidworks 2001 Plus的檔案了。
作者: 开开    时间: 2002-1-25 18:59
ykcam1:1。首先声明一点:出该题的目的并非用来测试UG,而是让大家探讨如何在UG软件内尽可能解决  
常见的造型结构的处理方法;毕竟绝大部分人不可能精通多种软件;  
2。抛砖引玉,集思广益  
  如果大家感兴趣,本人可进一步提供有关素材;  
3。UG是一个混合造型软件  
4。老兄构建MODEL,也许对剃须刀已够用;通过面的光顺分析,可看到,UNFAIR

  
任何东西都有长短,这好比照相机,傻瓜相机有傻瓜相机的用处,手动相机有手动相机的优点。UG软件为混合建模见长,但也不是万能的。世界还是多姿多彩的好一些。对于I_DEAS被UG兼并实在是一件令人心痛的事情。不知UG是否还会发展其变量技术否。
UG目前在发展工业设计模块的功能,许多功能借鉴了ALIAS, Rhino , CDRS等软件的特点。包括CATIA的风格设计功能也大大增强,只希望ALIAS, Rhino , CDRS能有新的发展,可别有落的一个EUCLID,CADDS,I_DEAS,等的下场。那样我们专题讨论区也会变得越来越少。
我本身的工作内容之一便是构建A级曲面或优化曲面,所以我明白你提出的问题所在。用UG像Rhino 一样(一個patch 填補指令,就可以補得很漂亮有G1的階數)快速构建一个相切的曲面,似乎没有这个功能。不过慢工出细活,只要花些功夫,一样可以构建出符合要求的曲面,但这不是我所欣赏的。上面的提法主要是想说明UG软件的长处所在。事实上有很多东西需要辩证看待,应当根据实际情况决定采用什么软件及相应的功能。
对于剃须刀,UG构建的MODEL不仅够用,而且很实用,因为可以参数化编辑修改,只是不知ykcam1兄还想用这个数模干什么,如果有大用处的话,一定要想清楚哦,否则会因为一个小小的尺寸,可惜了这么多A级曲面。
  
harrylgs :
你的问题看看ykcam1前面的大作便可以明白了。其实Rhino 是一个小巧功能又强,对系统要求又低的风格设计软件。有空可以学一学,不过要小心,有时他会把你的中文系统便成英文系统。对你的英文水平提高很有帮助。
作者: Arrice    时间: 2002-1-25 19:17
Sorry!我發現改成這樣就可以了!
  
還請先生檢視一下,並且給小弟指正﹔謝謝!
作者: idesign    时间: 2002-1-25 19:19
对于一般的曲面最好只控制 相切 就好了,如果控制曲率一致的话,多数情况曲面会变的比较怪,而且薄壳不容易作!
作者: ykcam1    时间: 2002-1-25 21:31
Arrice wrote:
Sorry!我發現改成這樣就可以了!
  
還請先生檢視一下,並且給小弟指正﹔謝謝!

  
1、对于抽壳、面偏移不能成功 这类问题,具体问题会有很多方案;
可以 如您一样:查出问题在何处,加以处理。
  
2。该题,可将误差调至0。02MM (SEW、HOLLOW),OK
见附件
作者: ykcam1    时间: 2002-1-27 09:41
ykcam1 wrote:
题目来源:RHINO 3D新闻组
问题:在UG软件中,如何处理五边区域,使各部分连接光顺,达到设计要求?
大家做做看,谁的方案更好。

  
出该题的目的在于:
(1)说明标准的NURBS曲面是四边面,
(2)五边面,如果有几条边之间连接无CONNER(也可以将CONNER部分FILLET)当作一条边看待,如 WHITECLOUD老兄出的题;
(3)五边面的另一种常见的处理手法是:分解成几个四边面
至于如何分解合理,具体情况,会有不同的方案。
作者: chenkuangren    时间: 2011-5-17 22:23
看看~撒打算打算




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.net/) Powered by Discuz! X3.3