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标题: 请问一下封闭的曲面是怎么生成实体呢? [打印本页]

作者: davidjg    时间: 2005-10-16 09:02
标题: 请问一下封闭的曲面是怎么生成实体呢?
如果做了一个一个封闭的曲面.想把它生成实体.我该如何操作呢?

问题很菜.好像看过资料是用SEW命令,可惜我不懂怎么操作.只会把曲面缝合在一起,而不懂把曲面生成实体!!!

先飞的鸟来指点一下菜鸟啦!!
作者: 小老大    时间: 2005-10-16 09:11
原帖由 davidjg 于 2005-10-16 09:02 发表
如果做了一个一个封闭的曲面.想把它生成实体.我该如何操作呢?

问题很菜.好像看过资料是用SEW命令,可惜我不懂怎么操作.只会把曲面缝合在一起,而不懂把曲面生成实体!!!

先飞的鸟来指点一下菜鸟啦!!

曲面缝合在一起如果封闭的话就是实体了
作者: davidjg    时间: 2005-10-16 12:44
是吗?试一下先.谢啦....
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2005-10-16 12:48
嘿嘿 刚学会做动画
作者: asd26952801    时间: 2005-10-16 14:19
对,楼上的说的对!!
但NX  1.0以下的就不是了,封闭还是曲面!!
所以要看你是用的是什么版本先!!
作者: davidjg    时间: 2005-10-16 18:26
我用的是3.0,谢啦.印度人!!!????呵呵...好奇怪的名字啊.
作者: coffe    时间: 2005-10-16 23:59
跟实体相加是一样的.
作者: q_pan    时间: 2005-10-17 10:57
标题: 没搞错吧
原帖由 asd26952801 于 2005-10-16 14:19 发表
对,楼上的说的对!!
但NX  1.0以下的就不是了,封闭还是曲面!!
所以要看你是用的是什么版本先!!

谁说17、18就不行呀
作者: laughingsky    时间: 2005-10-17 12:36
当面缝合成闭合时就是实体了,不象PRO/E需再用一个SOLID来生成实体。
作者: dingwen    时间: 2005-10-17 22:18
不错,继续
作者: brightsilver    时间: 2005-12-6 18:46
呵呵




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