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标题: 这个麻点怎么画的 [打印本页]

作者: moneyduo    时间: 2005-11-6 15:20
标题: 这个麻点怎么画的
这个麻点怎么画的
作者: moneyduo    时间: 2005-11-7 12:59
没人?
作者: gch_951132    时间: 2005-11-7 13:15
用曲面把阵列的点实体折湾!
作者: Emissary007    时间: 2005-11-7 13:18
先展平,阵列,再折弯回去。。大概就这样吧。。。
作者: moneyduo    时间: 2005-11-7 18:39
谁做一下呀
作者: jxl119    时间: 2005-11-7 18:52
折弯还要考虑脱模弧度这么大用折弯可能脱不了
作者: 老鹰8088    时间: 2005-11-7 19:26
这么浅的的花纹双是软质的塑胶强制脱模应该不是问题....按正常的做出,它会产生稍微收缩应该就成了这种效果....
作者: moneyduo    时间: 2005-11-8 09:13
怎么没人做呢?做了发个教程好么
作者: xiamen_guo    时间: 2005-11-8 09:15
3,4楼的都是正解
作者: xiamen_guo    时间: 2005-11-8 09:17
原帖由 jxl119 于 2005-11-7 18:52 发表
折弯还要考虑脱模弧度这么大用折弯可能脱不了

考虑得不错,不过看图这个花纹比较浅,用强脱应该没有问题
作者: wen1979    时间: 2005-11-9 05:20
我的做法是:拉伸实体-阵列-复制曲面-偏距面-用面切




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