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标题:
请教,附prt图
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作者:
palestine
时间:
2005-11-21 14:31
标题:
请教,附prt图
6个轮辐改为5个,请高手指点
作者:
palestine
时间:
2005-11-21 14:37
标题:
如有高手感兴趣,DIY
我的QQ404882568 ,如有哪位高手解决了,可以和本菜鸟联系,教本人一两个招式吗?谢谢
作者:
leger_lee
时间:
2005-11-22 16:15
基本的思路是把6個輪輻的表面COPY下來,然後按5個輪輻的角度翦切面組,而後將此面組陣列即可,這樣做有利於減小工作量,原因是你的PART檔最開始那個形成輪輻的CUT切後用的不是陣列,而是接下來的步驟用鏡像,因而造成後續修改工作困難。
修改後的檔案請見後:
作者:
leger_lee
时间:
2005-11-22 16:17
修改後的檔案請見後
作者:
leger_lee
时间:
2005-11-22 16:17
修改後的檔案請見後
作者:
leger_lee
时间:
2005-11-22 16:19
修改後的檔案請見後
作者:
leger_lee
时间:
2005-11-22 16:21
還有
作者:
leger_lee
时间:
2005-11-22 16:23
修改後的檔案請見後
作者:
leger_lee
时间:
2005-11-22 16:24
還有
作者:
haha_0512
时间:
2005-11-22 17:10
如果建模時采用了UDF library﹐可以直接修改﹐就象Edit一樣簡單
作者:
palestine
时间:
2005-11-22 21:59
楼上的兄台能说的再详细点吗?在下对这个UDF library 了解很少
作者:
leger_lee
时间:
2005-11-23 08:24
建模初始時用陣列照樣後續修改很簡單,只要改一下相應尺寸,再改一下陣列個數即可。只是你若要修改原檔,我先前的做法應當是便利的。
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