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标题: [求教兼讨论]关于多部件产品干涉的问题 [打印本页]

作者: salas100    时间: 2005-11-21 16:25
标题: [求教兼讨论]关于多部件产品干涉的问题
经常遇到这样的问题。在设计一个产品时上下部件之间有干涉的现象,主要原因是上下部件都有用到唇,一般来说设计这种产品一般的设计思路是TOP-DOWN,但即使在组件中设计,我觉得还是出现干涉的现象很严重,不知道大家在遇到这样的问题时,通常会采用什么样的方法来尽量避免这种干涉的产生。
作者: blackyz    时间: 2005-11-21 16:45
不大明白楼上兄弟的意思,
要是检查干涉的话,用分析--模型分析--干涉检查  全可看到
发现干涉的地方切掉就是了。
困惑?
作者: salas100    时间: 2005-11-21 16:51
原帖由 blackyz 于 2005-11-21 16:45 发表
不大明白楼上兄弟的意思,
要是检查干涉的话,用分析--模型分析--干涉检查  全可看到
发现干涉的地方切掉就是了。
困惑?

这样说吧。一个玩具小船,主要由上下两个部件组成。在这两个部件之间由唇相连,在用干涉检测时,出现一个干涉点。这样的情况下是不可能用切的方法的。希望知道的兄弟谈谈思路。怎么避免出现这种干涉的情况。

[ 本帖最后由 salas100 于 2005-11-21 16:53 编辑 ]
作者: blackyz    时间: 2005-11-21 16:54
将这个点处的面copy到另一个零件,然后利用这个面cut就好了
当然在做唇的时候一般都可以直接做到不干涉,笨一点的方法就是做个参考曲线,上下两部分参照这根曲线来长实体和切除,稍微留个0.05的间隙就肯定不干涉了。
我是这样子做的,希望讲清楚了
作者: salas100    时间: 2005-11-21 17:01
了解了意思。谢谢分享经验,希望还有其他方法的兄弟进来分享。




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