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标题:
曲面渲染及立体文字
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作者:
llfandllc
时间:
2005-12-20 12:29
标题:
曲面渲染及立体文字
各位大虾:
兄弟刚学破衣不久遇到一下问题肯请大家帮忙,曲面上上不了颜色,怎么将立体字做到曲面上?顺便附上零件,有什么问题恳请大哥们执教。
作者:
xiamen_guo
时间:
2005-12-20 12:33
着色时选用曲面
立体字可以用偏距中的草灰偏距来做
作者:
llfandllc
时间:
2005-12-20 13:19
不行,曲面上的那条轨迹是我混合扫描出来的,整个零件是曲面片体加厚做的,上色的时候选取,就会选择上其他区域。至于文字的立体字应该用 展平面组 但是我就是做不了。上面有我的零件那位大哥帮忙做一下。
作者:
llfandllc
时间:
2005-12-20 13:22
这个好像不行,曲面是我用片体扫出后加厚,轨迹也是扫的,一选区曲面的话,就会选上其它的。至于立体字是不是用扁平面组呀,可是我不会用呀!大哥们帮忙
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