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标题: 四边曲面的问题 [打印本页]

作者: 行行行    时间: 2006-1-4 23:04
标题: 四边曲面的问题
四边曲面的问题
作者: 行行行    时间: 2006-1-5 13:03
顶面是A沿着B扫描的
作者: 行行行    时间: 2006-1-5 21:13
我问题太多,每天从火星到地球跑几次,苦苦的寻找答案,各位大老们帮主们帮我一下。
作者: 行行行    时间: 2006-1-6 11:24
各位走过路过的兄弟们帮帮忙啊!!!
各位走过路过的兄弟们帮帮忙啊!!!
各位走过路过的兄弟们帮帮忙啊!!!
作者: 行行行    时间: 2006-1-6 11:26
1楼的问题在PRO/E中我可轻松实现!!
                   在 Alias在中我很难实现!!
作者: 行行行    时间: 2006-1-6 11:27
1楼的问题在PRO/E中我可轻松实现!!
                   在 Alias在中我很难实现!!
作者: 行行行    时间: 2006-1-6 12:26
续1楼之相关问题
作者: SCDGO    时间: 2006-1-14 18:57
我顶,但我也在寻找解决这问题
作者: daniel_pan    时间: 2006-1-14 20:45
原帖由 行行行 于 2006-1-6 11:26 发表
1楼的问题在PRO/E中我可轻松实现!!
                   在 Alias在中我很难实现!!



要做好的曲面,首先要做好曲线,我稍微调整了一下你的线,但是原来顶部那个面没时间调了。而且你的这个形态到了底部会内扣,所有你就蛮难指望新的面只有很少的iso。

不过要做成全部G2连续倒也不难,也无需打断线什么的。具体看文件吧
作者: daniel_pan    时间: 2006-1-14 20:54
原帖由 行行行 于 2006-1-6 11:27 发表
1楼的问题在PRO/E中我可轻松实现!!
                   在 Alias在中我很难实现!!



你在pro/e中作出的曲面斑马纹实在……,这样的曲面没有太大价值

[ 本帖最后由 daniel_pan 于 2006-1-14 20:55 编辑 ]
作者: daniel_pan    时间: 2006-1-14 20:57
后两个问题,来不及看了,明天再讨论,有其它人有空帮着看看吗?




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