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标题: 齿轮模拟动画 [打印本页]

作者: ltq59    时间: 2006-1-14 16:03
标题: 齿轮模拟动画
以钟表指针为例做的齿轮模拟动画.喜欢的话就支持一下,整理后奉献做法.

[ 本帖最后由 ltq59 于 2006-1-15 07:46 编辑 ]
作者: ctysx    时间: 2006-1-14 16:14
发个PART上来,让俺瞅瞅,说不定俺还能给你批批。

[ 本帖最后由 ctysx 于 2006-1-14 16:15 编辑 ]
作者: stgr    时间: 2006-1-14 16:32
厉害!!!
想学习哦~~!
作者: ltq59    时间: 2006-1-14 16:52
图未发完,补两个.

[ 本帖最后由 ltq59 于 2006-1-15 07:39 编辑 ]
作者: ltq59    时间: 2006-1-14 17:36
  上传了一个多小时了,图没补上.这网速啊,郁闷.哦,原来今天是星期六...
  明天再说.
作者: xushifu210    时间: 2006-1-15 07:38
Itq59兄,厉害,受教了。期待好的、新的作品
作者: 看了又看    时间: 2006-1-15 12:36
做的不错,顶了,请问大,小齿轮是联体的吗?啮合的2个齿轮是用gear mate给传动比吗?如何保证两齿轮不干涉?请教的问题太多,麻烦楼主了。
作者: ltq59    时间: 2006-1-15 13:08
原帖由 看了又看 于 2006-1-15 12:36 发表
做的不错,顶了,请问大,小齿轮是联体的吗?啮合的2个齿轮是用gear mate给传动比吗?如何保证两齿轮不干涉?请教的问题太多,麻烦楼主了。


  大,小齿轮是联体的.因为这是个模拟动画,所以没有考虑工艺问题,没必要(实际上有多种工艺,很简单).
  SW的齿轮配合,只是限定了两个零件的速比,而不管这两个零件的形状、大小。所以它不具备保证两齿轮不发生干涉的功能。
  以上是个人理解,如有不妥,请高手批评指正,以免误导他人。
作者: 看了又看    时间: 2006-1-15 14:45
我和您理解一致,不管干不干涉它都应按给定传动比转动,应该看到入端和输出端的转速变化,我曾经做过模拟,像您那样的5对齿轮传动,在模拟计算时提示有碰撞,如不管它,就会在碰撞处停止,看不到传动比变化,转动也是一抖一抖的,仔细看联体齿轮不是同一转速,不知SW能否允许联体齿轮有两个传动比?它们只是一个部件。急等高手指教。
作者: ltq59    时间: 2006-1-16 13:44
  齿轮模拟动画作法
  1.齿轮建模
  因为时针与分针的传动比为1:12
  所以两级齿轮的齿数比为(z1:z2)*(z3:z4)=(10:30)*(8:32)=1:12
  即z1=10,z2=30,z3=8,z4=32
    

[ 本帖最后由 ltq59 于 2006-1-16 13:53 编辑 ]
作者: ltq59    时间: 2006-1-16 14:07
  2.装配图

[ 本帖最后由 ltq59 于 2006-1-16 14:14 编辑 ]
作者: ltq59    时间: 2006-1-16 14:20
3.两对齿轮的配合及模拟过程
作者: ltq59    时间: 2006-1-16 14:29
模拟过程

[ 本帖最后由 ltq59 于 2006-1-16 14:50 编辑 ]
作者: 看了又看    时间: 2006-1-17 10:55
感谢楼主无私奉献,讲的很详细,清楚,学到了不少。模拟的碰撞是齿轮齿间的吗?您的齿轮是用何软件画的?
作者: ltq59    时间: 2006-1-17 15:28
谢蜻蜓版主鼓励!
作者: ltq59    时间: 2006-1-17 15:39
原帖由 看了又看 于 2006-1-17 10:55 发表
感谢楼主无私奉献,讲的很详细,清楚,学到了不少。模拟的碰撞是齿轮齿间的吗?您的齿轮是用何软件画的?


是用RFSWAPI.dll
作者: liuzheng1981    时间: 2006-1-17 19:33
太厉害了!!!!!!!
作者: seaseasea    时间: 2006-1-22 11:46
不错,顶!!!!!
作者: feilaifeiqu    时间: 2006-1-23 13:37
标题: 学习中有好多细节问题
学习中有好多细节问题

[ 本帖最后由 feilaifeiqu 于 2006-1-23 13:44 编辑 ]
作者: chaosfeng    时间: 2006-1-23 15:33
标题: 厉害啊
想学习
作者: www@xiaoxiao    时间: 2006-4-15 13:55
高手啊,能提供一些关于动画的资料吗,本人不胜感激,谢谢 gfxiaoxiao@sina.com
qq:415764808
作者: www@xiaoxiao    时间: 2006-4-15 13:55
高手啊,能提供一些关于动画的资料吗,本人不胜感激,谢谢 gfxiaoxiao@sina.com
qq:415764808
作者: hemandai    时间: 2006-4-18 17:20
可以通过添加辅助草图来严格控制两齿轮传动不发生干涉!
作者: sqchtolzy    时间: 2006-4-18 17:31
确定好初始位置,然后在模拟运动,是不会有干涉的。
作者: gate168    时间: 2006-10-9 11:38
不错,现在在学,在研究
作者: 643208    时间: 2006-12-15 14:09
顶一下,不错,我搞了半天老是一只齿轮动,另一只是死的,不知什么原因643208@163。COM
作者: mhm163169    时间: 2006-12-19 15:03
bu cuo
作者: mhm163169    时间: 2006-12-19 15:03
bu cuo
作者: philqi    时间: 2006-12-20 11:37
你的齿轮是用GEARTRAX插件画的吗?
作者: swtech    时间: 2006-12-20 13:36
看着面熟
作者: wxys    时间: 2007-1-16 20:58
能发part吗?想学
作者: seaseasea    时间: 2007-4-12 16:39
顶顶顶顶顶!!!
作者: zhixinhaiyang    时间: 2008-7-6 12:48
标题: 齿轮模拟动画
齿轮模拟动画
作者: qhl780108    时间: 2008-8-6 04:08
Very good!
作者: joylovemesj    时间: 2008-10-2 20:23
兄台真牛啊
作者: wjgmr    时间: 2008-10-3 08:01
正在学习中,谢谢楼主。
作者: 大家都好    时间: 2008-10-3 08:18
问号版以前的杰作,很好很强大
作者: suzhibiao903    时间: 2008-10-3 09:45
真是高手
作者: wsh710904    时间: 2008-10-10 15:40
学习受教了




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