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标题: 请教:如何解决"截面不完整"的问题! [打印本页]

作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:16
标题: 请教:如何解决"截面不完整"的问题!
我在用proe做简单的草绘拉伸
只要是草绘的图形稍微复杂一点就有"截面不完整"的提示!
简单的我很容易找到
可是有时候很难找到到底是哪里多了条直线或是两条直线没相交(关键是看上去是相交的可是放大放大后就看到是不相交的)
proe也不给各提示    说那里出了问题!!!
不知道高手们是怎么处理的!!


这种小事有必要跪谢么?-----袖珍

[ 本帖最后由 proe-007 于 2006-10-17 20:55 编辑 ]
作者: tym962    时间: 2006-2-28 19:17
约束,约束重要
作者: tym962    时间: 2006-2-28 19:18
不完整的地方会出现深红色点
作者: 2362937    时间: 2006-2-28 19:23
不要这么说的。主要是用修剪时。最好是用相交功能。这是我常用方法!!!!
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:29
是的  对于相切,共点等约束我也是都用到的
可是总有有的地方还是不行!!
你说  “现深红色点 “

那我的这个??
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:32
就是
我有时就是有意画长出来一点的  然后用剪切剪掉多余的
就怕连接不到点!!
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:33
主要的感觉是proe没有给出具体的提示   是哪个位置出了问题!!
作者: tym962    时间: 2006-2-28 19:35
原帖由 ni8net 于 2006-2-28 19:33 发表
主要的感觉是proe没有给出具体的提示   是哪个位置出了问题!!

看看
作者: 袖珍天使    时间: 2006-2-28 19:36
第一,不要以为草图越复杂越显得你PROE用的好,正好相反!
第二,不要以为两个看上去端点重合的线段把端点画在一起就闭合了,相反,画远点,画完了用相交剪掉或用约束使其重合。
作者: 袖珍天使    时间: 2006-2-28 19:37
对8楼的例子,画长点(或画短点),用相交剪比较省事。
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:38
那我的???
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:38
我用的是2.0
作者: tym962    时间: 2006-2-28 19:39
原帖由 袖珍天使 于 2006-2-28 19:36 发表
第一,不要以为草图越复杂越显得你PROE用的好,正好相反!
第二,不要以为两个看上去端点重合的线段把端点画在一起就闭合了,相反,画远点,画完了用相交剪掉或用约束使其重合。


作者: 袖珍天使    时间: 2006-2-28 19:41
11楼的问题,看到你那里有个灰尺寸么?把那尺寸改大点,比如改成1,再用约束---重合,点那两个点,使其重合。当然,用延伸修剪也可。

最好是善用约束,可以避免这类问题的发生。记得:有灰尺寸的草图,就不是一个好的草图,除非你的那个草图是随便画画的。
作者: tym962    时间: 2006-2-28 19:42
多约束,少尺寸最好
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:44
原帖由 袖珍天使 于 2006-2-28 19:36 发表
第一,不要以为草图越复杂越显得你PROE用的好,正好相反!
第二,不要以为两个看上去端点重合的线段把端点画在一起就闭合了,相反,画远点,画完了用相交剪掉或用约束使其重合。


我也不想把草图画的很复杂!!
可是要挖槽    没办法!!!
作者: 82182244    时间: 2006-2-28 19:47
在这儿总是能学到了许多的
作者: 2362937    时间: 2006-2-28 19:50
我会晕的了
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:51
就是这个破槽!!
花了我不少的时间!!

[ 本帖最后由 ni8net 于 2006-2-28 19:53 编辑 ]
作者: 袖珍天使    时间: 2006-2-28 19:52
原帖由 ni8net 于 2006-2-28 19:51 发表
就是这个破槽!!
花了我不少的时间!!


哈,第二张图才看见。
那个槽单独一个特征做。做线多用约束。

[ 本帖最后由 袖珍天使 于 2006-2-28 19:56 编辑 ]
作者: ylmno    时间: 2006-2-28 19:56
原帖由 ni8net 于 2006-2-28 19:44 发表


我也不想把草图画的很复杂!!
可是要挖槽    没办法!!!


是不是可以在cad里面畫好
然后導入呢
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:56
阵列?

不解!!
作者: tym962    时间: 2006-2-28 19:56
原帖由 袖珍天使 于 2006-2-28 19:52 发表


哈,第二张图才看见。
那个槽单独一个特征做。做线多用约束。

听ing
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 19:58
就是   我用的最多的就是相切的约束!
可是好几次都没成功
不知最后怎么点的  成功了!!!
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 20:01
原帖由 ylmno 于 2006-2-28 19:56 发表


是不是可以在cad里面畫好
然后導入呢



没试过  不知可不可以!!
作者: 袖珍天使    时间: 2006-2-28 20:05
你这个槽形状不复杂。就10个圆弧和6条直线段。

先画个长方形,再在左下、右上各画一条斜线,剪切掉左下角、右上角,这两处剪掉一个角后变成两个角,将这四个角倒圆角。这样,左下、右上都是封闭的。再在左上角画个圆,剪,修掉左上角的直角及角外的圆弧,保留角内圆弧,再画两圆弧,都是一端切于弧一端切于直线段,然后再次修剪。右下角同理操作。
OK,基本上不会出那种提示。
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 20:22
斑竹果然高明!!
  对了  还有就是我的第一条曲线画完后要画第二条 也不太好画
我用  “通过偏移边来创建图元 “   命令       好像也不太好用?
它原来是相切的 偏移后还相切吗?

[ 本帖最后由 ni8net 于 2006-2-28 20:25 编辑 ]
作者: tym962    时间: 2006-2-28 20:27
原帖由 ni8net 于 2006-2-28 20:22 发表
斑竹果然高明!!
  对了  还有就是我的第一条曲线画完后要画第二条 也不太好画
我用  “通过偏移边来创建图元 “   命令       好像也不太好用?
它原来是相切的 偏移后还相切吗?

当然相切吧,约束不会变吧,只是偏移超过圆角半径(指相对圆角向内偏移)就不行
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 20:39
我的好像是不相切!!!没有的相切的符号!!
还有我好像是不能在当前的草绘环境下  将画的整个曲线  “通过偏移边来创建图元 “ ??
作者: tym962    时间: 2006-2-28 20:44
原帖由 ni8net 于 2006-2-28 20:39 发表
我的好像是不相切!!!没有的相切的符号!!
还有我好像是不能在当前的草绘环境下  将画的整个曲线  “通过偏移边来创建图元 “ ??

这样好像不行
作者: ni8net    时间: 2006-2-28 21:10
是呀!
作者: 袖珍天使    时间: 2006-3-1 09:09
原帖由 proe-007 于 2006-2-28 23:42 发表
斑竹所言极是,我觉得在PROE中宁可特征做多一点,也不可将某一个特征的草绘画得复杂,我向周围的同事讲,一般情况下一个特征中草绘的实线条数不要超过6个,否则乱七八糟的约束就会让你嫌繁,找问题也麻烦,有时侯 ...


不错!很好!
作者: ni8net    时间: 2006-3-1 10:16
原帖由 proe-007 于 2006-2-28 23:42 发表
斑竹所言极是,我觉得在PROE中宁可特征做多一点,也不可将某一个特征的草绘画得复杂,我向周围的同事讲,一般情况下一个特征中草绘的实线条数不要超过6个,否则乱七八糟的约束就会让你嫌繁,找问题也麻烦,有时侯 ...


受益匪浅!!
作者: aven0712    时间: 2006-3-2 14:32
标题: 用相交剪
画完了用相交剪掉或用约束使其重合




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