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标题:
网格曲面
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作者:
runnerterry
时间:
2006-3-8 10:32
标题:
网格曲面
UV网格是做曲面经常用到的手段,但在做曲面的过程中,也经常遇到UV网格不在公差内相交而无法做成曲面的情况。通常在这种情况下可以把相交公差设置得大一些就可以解决问题。但是想在不改变公差的情况下,怎么调整才能做成好的曲面。
另外问个概念性的问题,UV是什么意思?
请大家赐教,谢谢!
作者:
runnerterry
时间:
2006-3-8 10:34
自己顶一下
作者:
kuanghaitao
时间:
2006-3-8 10:42
原帖由
runnerterry
于 2006-3-8 10:32 发表
...
另外问个概念性的问题,UV是什么意思?
...
UV是指两个交叉方向的代名词,如果你指定一方是U,那么另一方便是V,相对的。也叫经纬线。
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