原帖由 s.h.e 于 2006-3-17 18:48 发表
不错!顶
能讲讲达到均匀发光的要点就更好了!
原帖由 zengdenggao 于 2006-3-18 08:37 发表
作好light_guide上的反光點很關鍵﹗各點的大小﹐間距和陣列角度的選擇是很有講究的。
傳上一份作參考﹗﹗
作圖步驟﹕ 先在破衣中陣列出一從小到大的圓柱﹐再導出到CAD中作角度橫向陣列﹐作好后再導回到破 ...
原帖由 thysz2000 于 2006-3-18 22:12 发表
支持一下LZ的作品,不过如果能在此图中实际标注一下磨砂纸的磨砂面与光面,导光板的点阵面与非点阵面及LCD与反光纸的相对位置就更好了,谢谢!!!
原帖由 engdy 于 2006-3-19 18:47 发表
有没有详细介绍设计的资料啊
原帖由 luyun 于 2006-3-19 21:10 发表
现在流行的EL发光原理好像就是这样的.

原帖由 river2008 于 2006-3-20 20:38 发表
能不能上传详细设计资料给我们学习!期待中!
原帖由 ganjue1979 于 2006-4-28 19:20 发表
背光方面结构、材料使用都比较单一的。
上面一个灯发两种光,就是一个smd灯里有两个芯片(双色灯,目前有三色灯什么的)。
彩屏就是白光,比普通白光产品多了上下增光膜,并且是两张扩散贴布。增光比较好的是3m ...

原帖由 33959420 于 2006-6-5 19:28 发表
根据图片1的原理,背光网点应该在靠近PCB的那一侧,而不应该在靠近LCD的那一侧啊???
请大家解释一下 啊
原帖由 gaojin1974 于 2006-6-5 19:35 发表
你是对的,背光网点应该在靠近PCB的那一侧。
原帖由 33959420 于 2006-6-5 21:18 发表
从下面两张图片来看,红色背景的背光均匀度比蓝色的看起来要好一些,恰巧前几天我看到日本的一款样机,背景也是红色的,接近橙色,个人觉得这种背景色并不太好看,但不知道别人为什么要选用橙色背景。这其中是不是有什么讲究?是不是相同的结构采用不同颜色的灯,均匀度看起来会不一样? ...
原帖由 luyun 于 2006-3-19 21:10 发表
现在流行的EL发光原理好像就是这样的.

原帖由 hero147 于 2006-4-30 16:38 发表
各位大侠有没有知道橡胶按键怎么做的背光?
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