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标题: 玩具机构设计讨论和玩具创意[加分题1分] [打印本页]

作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 13:46
标题: 玩具机构设计讨论和玩具创意[加分题1分]
玩具里最难的是设计机动玩具.因为有很多动作要靠你去想.什么翻跟斗,跳绳啊,所以人的头脑一定要灵活,聪明.有创造性!!
现在摆一些最基本的东西供大家参考.
1)电动玩具的电池放进和取出要非常方便,电池箱要有明确的电池极性标志,电池片要能通过桥接短路测试.

2)电动玩具传动机构要牢靠,接通电源,使玩具动作,然后施力迫使它急速停止,仍能正常使用

3)有回轮机构的玩具遇到障碍物要能灵活转向,在未遇到障碍物的情况下,放到平整的水泥地板上,以玩具最大长度的4倍为半径画圆,接通电源,将玩具放置与圆心,使其动作30秒(重复3次)

4)有步行机构的玩具,要将玩具接通电源放在木胶板行走30CM(重复3次),要能平稳行走,不得出现倾倒,不得出现指定半径为5CM的半圆

5)有履带机构的玩具,接通电源后,先要在平面上走50CM,再使它在倾斜15度的木胶合板走50CM,重复3次,

6)有直线行走要求的玩具,直线偏差不能大于0.2

7)将电动玩具架空,按规定电压通电,不停运作1小时,不得失灵

8)车轮与轴结合牢固程度要做拉力测试

9)还有好多,慢慢补.

说的错误的地方,欢迎同行补充哟!!!!!!!!!!!!免得误人子弟啊
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 13:54
玩具设计元素:
1)动力源:重力,人力,弹簧,压缩气体,电池,摇动力.噪声能量

2)步态:漫步,溜蹄,疾走,慢跑,疾驰,跳跃

3)功能:前进后退,转弯,回转,摆尾,游泳,飞行,唱歌,等

4)机构:4杆,6杆,8杆,连杆与绳索传动,凸轮,齿轮,摩擦等..
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 13:56
齿差机构是玩具最常用的机构之一,欢迎同行业提出讨论这个问题
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 14:07
原帖由 阿君sz 于 2006-4-2 13:56 发表
齿差机构是玩具最常用的机构之一,欢迎同行业提出讨论这个问题


我先说说,一辆车飞速前进,但片刻后,它自动改变前进方向,变成倒退,又过了一会儿,它有自动边倒退为前进.(不通过电子线路,不可以设计复杂的机构.马达转向不改变),谁可以用最简单的方法实现这功能.谁答出了我将送出内部秘密的技术资料!
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 14:13
可以简单的画一个示意图就可以了...也可以PM我.我有大量创意的单需要外发!!
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 14:16
最近需要发的是可以跨槛的电动玩具.欢迎有经验的接招.
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 14:28
顶上,接招
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 14:32
自己顶
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 14:57
没人接招?难道都是搞静态的只需要知识而不要创意的设计??
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 15:58
.....
作者: gaojin1974    时间: 2006-4-2 17:19
原帖由 阿君sz 于 2006-4-2 14:07 发表
我先说说,一辆车飞速前进,但片刻后,它自动改变前进方向,变成倒退,又过了一会儿,它有自动边倒退为前进.(不通过电子线路,不可以设计复杂的机构.马达转向不改变),谁可以用最简单的方法实现这功能 ...

感觉这里做运动玩具的版友较少,相关资料也欠缺。楼主的想法很好,可以给大家开拓新的思路。
作者: 想做就做    时间: 2006-4-2 18:13
你的招太抽象了,跨槛的是人还是动物,槛可以是跳过,跨过,滚过,槛有多高等等都没有个定义,让人怎样创意?
作者: gaojin1974    时间: 2006-4-2 18:19
可以的话,列出尺寸条件,让大家练练手。
作者: 想做就做    时间: 2006-4-2 18:31
我想在这里应该不缺做运动仿真的高手.
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 21:11
原帖由 gaojin1974 于 2006-4-2 18:19 发表
可以的话,列出尺寸条件,让大家练练手。



好的.我这里先列出尺寸.假若一玩具需要在桌面表演,小车前进7.5秒后切换动作,即7.5秒走1M的路程,因为桌面一般是1M大小,试使用这个原始数据设计自动切换动作机构.
提示:车轮直径55MM.试选用合适马达,和最简单的机构示意图.
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 21:17
以上如有朋友能清晰解决问题问题的话可即刻得到我公司的玩具外发单.可以业余做.(大家赚点外块)
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 22:07
别沉了!趣味机构设计!
作者: zy-david    时间: 2006-4-2 22:13
异想天开的题目啊
当或许真的这样异想,
让天开了。

没有电子,结构做出来真的好难/

[ 本帖最后由 zy-david 于 2006-4-2 22:15 编辑 ]
作者: gaojin1974    时间: 2006-4-2 22:16
以第 16 楼的内容为题,大家都来练练运动机构,有问题请楼主解答,答对加+1分。
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 22:22
原帖由 jack-zjw 于 2006-4-2 22:21 发表
可以用两个电机吗?


不可以用两个电机!
作者: thysz2000    时间: 2006-4-2 22:30
原帖由 阿君sz 于 2006-4-2 22:22 发表
不可以用两个电机!

把条件说清楚一点嘛,动力源,传动与转换,执行机构,,,,,,有什么规定和要求,都要列清楚一点,人家好看菜吃饭啊。。。。。。
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 22:34
原帖由 thysz2000 于 2006-4-2 22:30 发表

把条件说清楚一点嘛,动力源,传动与转换,执行机构,,,,,,有什么规定和要求,都要列清楚一点,人家好看菜吃饭啊。。。。。。



小车重500克.在7.5秒时间内走过1米的路程到桌面边缘,然后可以自动切换为倒退!以免掉下来(要最便宜,不遥控,不通过电子实现,要通过机构自动实现)

动力源---一个马达(需要求出转速,扭力)


传动与转换---自己想.齿轮,凸轮等任选(需要求出齿轮比和结构示意图)

执行:是一个小车在桌面上做自动切换动作.原来题目的要求:一辆车飞速前进,但片刻后,它自动改变前进方向,变成倒退,又过了一会儿,它有自动边倒退为前进.(不通过电子线路,不可以设计复杂的机构.马达转向不改变),谁可以用最简单的方法实现这功能.

[ 本帖最后由 阿君sz 于 2006-4-2 22:55 编辑 ]
作者: zy-david    时间: 2006-4-2 22:40
[quote]原帖由 阿君sz 于 2006-4-2 22:34 发表
哦/
7.5秒时间内走过1米的路程?

这应该是个大概的数吧.

[ 本帖最后由 zy-david 于 2006-4-2 22:44 编辑 ]
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 22:45
谢谢版主!!
上面的问题可以搞出很多种方案,希望借助这个中国人气最好的平台,共同提高中国玩具设计的水平.大家你一言我一语,相信可以搞出非常多的点子,这对于开发头脑可能真的是非常有冲击的!
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 22:46
原帖由 zy-david 于 2006-4-2 22:40 发表
[quote]原帖由 阿君sz 于 2006-4-2 22:34 发表
哦/
7.5秒时间内走过1米的路程?

这应该是个大概的数吧.


可以根据这个数据算出很具体的齿轮来或者其他!

这里不预设方案,尽量开拓,发散思维!!!!
作者: thysz2000    时间: 2006-4-2 22:49
是四轮小车吗?小车有转向要求没有(也就是说可以转弯吗)?
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 22:53
原帖由 thysz2000 于 2006-4-2 22:49 发表
是四轮小车吗?小车有转向要求没有(也就是说可以转弯吗)?


可以转弯,但要可以自动后退
作者: gaojin1974    时间: 2006-4-2 22:54
题目的要求可否简单的理解为:
小车用一个单向转动的马达,在一米的距离上做往返运动,请设计出最简单的反向控制机构。

[ 本帖最后由 gaojin1974 于 2006-4-2 22:55 编辑 ]
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-2 22:56
原帖由 gaojin1974 于 2006-4-2 22:54 发表
题目的要求可否简单的理解为:
小车用一个单向转动的马达,在一米的距离上做往返运动,请设计出最简单的反向控制机构。


还是版大厉害,就是这个意思!但需要根据原始数据求出具体的参数来!

[ 本帖最后由 阿君sz 于 2006-4-2 22:59 编辑 ]
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 01:58
清晰解决问题的要求是:
能准确根据原始数据算出减速系数的和合理分配级数的
能准确选择马达并说出马达参数理由的
能准确画出传动机构图  
最具有创意的

[ 本帖最后由 阿君sz 于 2006-4-3 08:24 编辑 ]
作者: zhangyong981222    时间: 2006-4-3 08:40
学习
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 09:28
自己顶
作者: sxm13    时间: 2006-4-3 09:42
我没做过玩具,想问一下LZ是不是类似这个机构?

[ 本帖最后由 sxm13 于 2006-4-3 09:43 编辑 ]
作者: sxm13    时间: 2006-4-3 09:47
高手出招吧

[ 本帖最后由 sxm13 于 2006-4-3 09:56 编辑 ]
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 09:50
差速机构并不能实现自动切换为后退
作者: Blue water    时间: 2006-4-3 10:27
不是做玩具的,但想說說,不知對不對。

利用汽車上的齒輪變速箱的原理(也就是倒擋啦)。只是要利用一個棘輪機構或者什么的讓小車前進一米后,把齒輪拔到倒擋的位置。

只是一個方向而已哦。呵呵。請高手看看有沒有可能啊。
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 10:29
原帖由 Blue water 于 2006-4-3 10:27 发表
不是做玩具的,但想說說,不知對不對。

利用汽車上的齒輪變速箱的原理(也就是倒擋啦)。只是要利用一個棘輪機構或者什么的讓小車前進一米后,把齒輪拔到倒擋的位置。

只是一個方向而已哦。呵呵。請高手看看有 ...


不是自动切换动作啊!
作者: thysz2000    时间: 2006-4-3 10:41
还想问的是,这个自动切换的动作是根据什么条件来做出的,也就是说,这个小车行驶到桌边的感应和反馈动作过程是要求由小车的机构或电子或软件部分实现,还是由人的判断和遥控控制来实现!!!
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 10:43
原帖由 thysz2000 于 2006-4-3 10:41 发表
还想问的是,这个自动切换的动作是根据什么条件来做出的,也就是说,这个小车行驶到桌边的感应和反馈动作过程是要求由小车的机构或电子或软件部分实现,还是由人的判断和遥控控制来实现!!!


仅通过机构实现.其他任何的电子控制,什么感应,什么遥控都不需要!
作者: Blue water    时间: 2006-4-3 10:45
也就是當輪子轉到一定的圈數後。簡單說就是機械手表的結構啦。
當秒鐘一圈后分鐘轉一格。如果把這一格做大一點的話,不是可以做成換向的裝置嗎。換向以后就繼續轉一圈,又走一格換向。
只有一個IDEA啊。具體怎么結構可能要想一想哦。我覺得可行。樓主可以自己想一想啊。
哈哈。在上班沒什么事。弄了個帳號來上網。呵呵。
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 10:47
原帖由 Blue water 于 2006-4-3 10:45 发表
也就是當輪子轉到一定的圈數後。簡單說就是機械手表的結構啦。
當秒鐘一圈后分鐘轉一格。如果把這一格做大一點的話,不是可以做成換向的裝置嗎。換向以后就繼續轉一圈,又走一格換向。
只有一個IDEA啊。具體怎么 ...


有道理!!好好理清思路,看看结构上如何可行!
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 10:56
原帖由 Blue water 于 2006-4-3 10:45 发表
也就是當輪子轉到一定的圈數後。簡單說就是機械手表的結構啦。
當秒鐘一圈后分鐘轉一格。如果把這一格做大一點的話,不是可以做成換向的裝置嗎。換向以后就繼續轉一圈,又走一格換向。
只有一個IDEA啊。具體怎么 ...



还要考虑成本,结构尽量简单.具体换向可能需要两组(齿轮个数不同)齿轮哦!
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 12:08
顶上!
作者: 415351816    时间: 2006-4-3 12:16
楼主,7.5S走1M!那那能飞速行走啊?
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 12:19
原帖由 415351816 于 2006-4-3 12:16 发表
楼主,7.5S走1M!那那能飞速行走啊?



轮直径那么大,你慌什么啊
作者: lixiaolan    时间: 2006-4-3 12:31
原帖由 阿君sz 于 2006-4-2 14:07 发表


我先说说,一辆车飞速前进,但片刻后,它自动改变前进方向,变成倒退,又过了一会儿,它有自动边倒退为前进.(不通过电子线路,不可以设计复杂的机构.马达转向不改变),谁可以用最简单的方法实现这功能.谁答出了我将送 ...



用半齒輪傳動機構可以吧。由一組齒輪,其中有一個隻有一半有齒,一半沒齒的齒輪。
作者: hzp119    时间: 2006-4-3 12:43
我没做过玩具,也来说说看,可不可以做成这样:用电机和回力器
先用电机往前运行,再通过回力器倒退,然后再通过电机前行,这样只要控制电机和回力器之间的连接就好
不知这样是否可行
作者: thysz2000    时间: 2006-4-3 15:13
原帖由 阿君sz 于 2006-4-3 10:43 发表
仅通过机构实现.其他任何的电子控制,什么感应,什么遥控都不需要!

那你要求它自动切换为倒退的依据是什么呢?难道是在7.5秒时间内走过1米后,自动切换与转换,那就相当于一个振荡器了哦。。。。。。?
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 17:45
还没有一个特别合理的解决方案哦
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 17:53
原帖由 thysz2000 于 2006-4-3 15:13 发表

那你要求它自动切换为倒退的依据是什么呢?难道是在7.5秒时间内走过1米后,自动切换与转换,那就相当于一个振荡器了哦。。。。。。?


哎.这个再仔细想想,或者换个角度想.肯定有奇妙的想法的

[ 本帖最后由 阿君sz 于 2006-4-3 18:15 编辑 ]
作者: jxl119    时间: 2006-4-3 18:54
看看我的具体看图片
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 19:10
原帖由 jxl119 于 2006-4-3 18:54 发表
看看我的具体看图片


不太明白?
作者: jxl119    时间: 2006-4-3 19:18
黄色的是偏心轮带动绿色的绕紫色的圆柱往复运动
可以看看往复式的剃须刀
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 19:19
赞!
作者: jxl119    时间: 2006-4-3 19:20
原帖由 阿君sz 于 2006-4-3 19:19 发表
赞!

希望能加分先
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 19:21
原帖由 jxl119 于 2006-4-3 19:18 发表
黄色的是偏心轮带动绿色的绕紫色的圆柱往复运动
可以看看往复式的剃须刀


哈!如何解决行程问题啊.如何解决7.5S走1M
作者: jxl119    时间: 2006-4-3 19:21
还没拿过结构版的分看看能不能先骗一分
我觉得这个结构主要难在换向上
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 19:22
原帖由 jxl119 于 2006-4-3 19:20 发表

希望能加分先


版主才能加分啊!!
作者: jxl119    时间: 2006-4-3 19:25
加大绿色的摆动角度和紫色圆柱的位置.
剩下的就是齿轮传动的问题了
作者: thysz2000    时间: 2006-4-3 19:25
原帖由 阿君sz 于 2006-4-3 17:53 发表
哎.这个再仔细想想,或者换个角度想.肯定有奇妙的想法的

偶对动作机构一窍不通的,但希望可以把问题的要求搞清楚,为后来的高手们铺路。。。。。。
作者: jxl119    时间: 2006-4-3 19:26
偏心越大摆动就越大
具体的偶没算过只是一个思路供大家参考
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 19:27
希望能向下图一样比较详细的表达!
作者: jxl119    时间: 2006-4-3 19:27
原帖由 阿君sz 于 2006-4-3 19:27 发表
希望能向下图一样比较详细的表达!

大哥这样至少值三分
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 19:29
原帖由 jxl119 于 2006-4-3 19:27 发表

大哥这样至少值三分


我觉得5分都值得.这个才锻炼脑袋.其他很多是知识,可以找得到.这个需要创造思维!
作者: jxl119    时间: 2006-4-3 19:31
还有就是偶对齿轮的计算和力学的计算早忘了
毕业后就没碰过(要在学习啊)

只能提供一个思路
设计如果采用了希望能寄个玩具给偶哦
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 20:01
可不能沉了啊!顶出最佳创意!!!!
作者: poorgod    时间: 2006-4-3 21:38
看看这种自动切换转向机构怎么样?感觉用的齿轮有些多,
电机通过齿轮1,3合适的传动比使凸轮转动,开始轮胎所在的轴是齿轮4和2接触,但是在凸轮的推动下,齿轮2和4脱开并和齿轮5接触.当然齿轮越多越完美.现在这其中的问题也蛮多的,
作者: jxl119    时间: 2006-4-3 21:47
齿轮在高速旋转的时候怎么保证和另外的齿轮想啮合
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-3 22:08
原帖由 poorgod 于 2006-4-3 21:38 发表
看看这种自动切换转向机构怎么样?感觉用的齿轮有些多,
电机通过齿轮1,3合适的传动比使凸轮转动,开始轮胎所在的轴是齿轮4和2接触,但是在凸轮的推动下,齿轮2和4脱开并和齿轮5接触.当然齿轮越多越完美.现在这其中的 ...



齿轮越多越完美?怎说!?
作者: poorgod    时间: 2006-4-3 23:11
原帖由 阿君sz 于 2006-4-3 22:08 发表



齿轮越多越完美?怎说!?


感觉,呵呵,我没设计过东西所以只能凭学校的知识感觉了,比如上边的兄弟说高速的齿轮如何啮合,加多齿轮不就可以使高速转变为低速再转为高速.
我不知道汽车是怎么换档的,忘了这类在运动中怎么改变转速比,具体看看书吧,应该有相关介绍.
作者: limit    时间: 2006-4-4 08:29
知道电动工具中有种往复直锯的产品里面的结构应该能符合这个要求
有位朋友玩过,我不会,有往复直锯这个产品的朋友可以找来借鉴参考一下
作者: limit    时间: 2006-4-4 08:40
在网上找到这种产品的结构图片,大家看看
作者: 老松树    时间: 2006-4-4 09:02
关注中
作者: FW9518    时间: 2006-4-4 10:24
标题: 外行的抛砖
原帖由 阿君sz 于 2006-4-2 14:07 发表


我先说说,一辆车飞速前进,但片刻后,它自动改变前进方向,变成倒退,又过了一会儿,它有自动边倒退为前进.(不通过电子线路,不可以设计复杂的机构.马达转向不改变),谁可以用最简单的方法实现这功能.谁答出了我将送 ...

单从上面的所要实现的功能来说,我感觉应该在车轮上加装扭簧。
作者: lzc2008    时间: 2006-4-4 11:15
觉得这个结构实现不是很难,从楼主提出来的要求看完全可以用机构来实现。

[ 本帖最后由 lzc2008 于 2006-4-4 17:08 编辑 ]
作者: lzc2008    时间: 2006-4-4 11:16
图2 右视图

[ 本帖最后由 lzc2008 于 2006-4-4 17:09 编辑 ]
作者: lzc2008    时间: 2006-4-4 11:24
要求实现的功能:上面的人形随着轮子的前进向左旋转120度。然后再向右旋转120度。
具体动作如下图:

[ 本帖最后由 lzc2008 于 2006-4-4 17:09 编辑 ]
作者: lzc2008    时间: 2006-4-4 11:30
所以楼主所说的向前走一米然后向后退1米的结构完全可以用我做过的这款产品相似的结构来
下面是我用cad画的思路图。

[ 本帖最后由 lzc2008 于 2006-4-4 17:11 编辑 ]
作者: lzc2008    时间: 2006-4-4 11:38
晕。CAD图不是很清楚,再来个手绘图吧。对照CAD图看应该会很清楚了。呵呵------

[ 本帖最后由 lzc2008 于 2006-4-4 17:10 编辑 ]
作者: monkeybuaa    时间: 2006-4-4 11:44
标题: 我也来个变向传动机构,不知合不合楼主要求
动齿轮的分离与啮合确实是个问题,比较容易扫齿
由于玩具传动扭矩不是很大,偶用摩擦传动
在切换的时候,弹性材料也可以有缓冲作用
附图是个简单的示意图
齿轮传动比等还要详细设计
不知道这个机构是否简单?
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 13:41
原帖由 monkeybuaa 于 2006-4-4 11:44 发表
动齿轮的分离与啮合确实是个问题,比较容易扫齿
由于玩具传动扭矩不是很大,偶用摩擦传动
在切换的时候,弹性材料也可以有缓冲作用
附图是个简单的示意图
齿轮传动比等还要详细设计
不知道这个机构是否简单?


思路真的有创意.!
作者: zouzhengfeng1    时间: 2006-4-4 13:58
應該是有兩個驅動,一個在前輪,一個在后輪,先由后輪的發條產生向前的運動,在運動過程中通過一個轉換機構可以給前輪上緊發條,能后驅動前輪向後運動。
我是搞電子產品設計的,我這只是一個想法,請大家批批。
                    獻醜了:)
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 14:12
原帖由 zouzhengfeng1 于 2006-4-4 13:58 发表
應該是有兩個驅動,一個在前輪,一個在后輪,先由后輪的發條產生向前的運動,在運動過程中通過一個轉換機構可以給前輪上緊發條,能后驅動前輪向後運動。
我是搞電子產品設計的,我這只是一個想法,請大家批批。
...


如何转换是关键!
作者: zthzthzthzth    时间: 2006-4-4 14:20
我觉得用一个马达带两组齿轮可以,一组齿轮驱动,一组齿轮离合(传动比大)!
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 15:24
再顶,直到完整答案出来为止
作者: koebe    时间: 2006-4-4 16:08
和多功能单放机的原理有点像,当带子播放完a之后,它会自动传到b面拔放!!
是用3/4齿轮控制,
1.当3/4的齿轮与正专的那一对齿轮(两个)啮合跑完1m时,通过3/4的齿轮上的一个拔盘把正专的那一对齿轮拔开,
2.并把别一组反向齿轮拔过来啮合,这一组齿轮分3个(用于控制反向)!!

[ 本帖最后由 koebe 于 2006-4-4 16:20 编辑 ]
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 16:16
原帖由 koebe 于 2006-4-4 16:08 发表
和多功能单放机的原理有点像,当带子播放完a之后,它会自动传到b面拔放!!
是有两对齿轮......不过马达可以正反专!!
想一下能不能再这基上面改


这里马达不可以正反转!窍门就是在这里!巧妙的机构可以实现
作者: yimu    时间: 2006-4-4 16:57
凸轮加行星齿轮组就可以吧,较忙,示意图如下,楼主看看.

[ 本帖最后由 yimu 于 2006-4-4 19:12 编辑 ]
作者: lzc2008    时间: 2006-4-4 17:08
唉。按我80楼的方法不就可以了?搞得那么复杂干嘛?
算了,删了。
作者: koebe    时间: 2006-4-4 17:16
呵呵,看了一下前面的贴还是却得往复运动(凸轮加齿轮齿条)比较简单!
也可以像我讲的那样中间用个离合器控制一下!!
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 19:07
原帖由 lzc2008 于 2006-4-4 17:08 发表
唉。按我80楼的方法不就可以了?搞得那么复杂干嘛?
算了,删了。



你的是很清楚,正研究啊!你却删了
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 21:10
如何利用转速差来产生轴向位移从而实现换齿
作者: gaojin1974    时间: 2006-4-4 21:58
楼主辛苦了,哪些版友的方案可行,可以加一分,请告之。
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 22:03
yimu的可以实现
monkeybuaa稍微改下可以实现
谢谢版大!

不过仍在期盼最佳创意!到时候请版大多加一分哦!

[ 本帖最后由 阿君sz 于 2006-4-4 22:05 编辑 ]
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 22:38
结构论坛的版大很热心哦.我将继续贡献些机构设计技巧!希望大家喜欢!

[ 本帖最后由 阿君sz 于 2006-4-5 00:15 编辑 ]
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 22:42
我的思路!

不是最好的.仅供思路参考!
现在D,E两齿轮齿数分别是40。41齿。这样一来当他们旋转40圈的时候,所累积的位移应当使D齿轮的尖角沿着E齿轮表面移动一周,这段时间应当完成前进和后退两个动作,那么1齿轮轴没旋转20圈,玩具应当完成一个动作,准备切换下一个动作。所以1齿轮轴要在7。5秒旋转20圈。根据这个数据可以求出它的转速:20转/7。5秒=2。67转/秒=160rpm.

这个设计还是麻烦了点,请朋友再接在厉,顶出最佳创意设计来!!!!顶!!!!!!

[ 本帖最后由 阿君sz 于 2006-4-4 22:49 编辑 ]
作者: jxl119    时间: 2006-4-4 23:15
原帖由 阿君sz 于 2006-4-4 22:42 发表
我的思路!

不是最好的.仅供思路参考!
现在D,E两齿轮齿数分别是40。41齿。这样一来当他们旋转40圈的时候,所累积的位移应当使D齿轮的尖角沿着E齿轮表面移动一周,这段时间应当完成前进和后退两个动作,那么1齿 ...

还是没看懂
楼主的意思是不是,换向是通过齿数差使轴向有位移通过啮合其他齿轮来换向
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-4 23:26
原帖由 jxl119 于 2006-4-4 23:15 发表

还是没看懂
楼主的意思是不是,换向是通过齿数差使轴向有位移通过啮合其他齿轮来换向



哈哈!你说对了!!
作者: 阿君sz    时间: 2006-4-5 01:00
标题: 下面是一个可以跳舞动作机构,请朋友评估设计得失!
下面是一个可以跳舞动作机构,请朋友评估设计得失优劣!sh生产线生产可能会出现什么问题,如何改良!

[ 本帖最后由 阿君sz 于 2006-4-5 01:06 编辑 ]
作者: bluedomb    时间: 2006-4-5 08:36
我计算的,距离1000mm,轮直径55mm,时间7.5s,转数=1000/(3.14*55),转速=转数/7.5s,结构就借助上面那个往复式电锯好了




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