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标题:
proe里的閉合曲面組和實體有何區別??
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作者:
xhm8059
时间:
2006-4-5 20:59
标题:
proe里的閉合曲面組和實體有何區別??
求教各位大蝦﹕在別的軟件里﹐閉合曲面組和實體是兩種不同的特征﹐比如我用過的CADCEUS,把實體分解后﹐就變成一個個曲面﹐然后修剪某些曲面后﹐只要各曲面閉合﹐又可以實體化﹐變成一個實體﹐
那么在proe里﹐又怎樣實現這些動作呢?
因為產品設計的最終特征應是一個實體﹐下面模具設計的同志才可以進行實體相減得到模仁特征。所以我們在用曲面設計的最后一步也應是實體化吧?
曲面加厚之后的特征是實體嗎?
作者:
xhm8059
时间:
2006-4-5 21:33
哪位仁兄可以幫忙啊?
也許是個很簡單的問題而已。
作者:
wshyz1
时间:
2006-4-5 21:41
pro-e 里一样,封闭的面组可以用实体化命令生成实体。
作者:
xhm8059
时间:
2006-4-6 19:35
标题:
還有更詳細的解答嗎?請教了???
還有更詳細的解答嗎?請教了???
作者:
wshyz1
时间:
2006-4-6 21:31
将一个面组全并后“编辑-实体化”。。。
作者:
wshyz1
时间:
2006-4-6 21:37
在线框模式下,全部线条为深紫色则可以用实体化命令产生实体,产生实体后为白色边界线。如果有淡紫色线条表明有破口,不能进行实体化。
边界颜色为WF2.0默认配色方案下的颜色,如果改变了配色方案则线条颜色可能不同。。。
作者:
xhm8059
时间:
2006-4-6 21:57
我的意思是閉合曲面組和實體有哪些細微的區別﹐比如哪些操作對曲面組有效? 哪些對實體才有效?
曲面加厚之后的特征是實體嗎?
作者:
xhm8059
时间:
2006-4-6 23:20
过滤器的使用﹐在何狀態下可以對實體進行修改??何時又可以修改曲面組呢?
作者:
wshyz1
时间:
2006-4-6 23:31
曲面加厚后是实体。
过滤器只是选择时的过滤作用。“智能”能选择所有的,其余的与其字面意思对应。如过滤器为“基准”则只可以选择基准,为“几何“则只可以选择点、线、面。。。
作者:
xhm8059
时间:
2006-4-6 23:44
謝謝9樓的兄弟﹗﹗﹗﹗
我們設計的產品零件最終都應是實體的吧???
作者:
xhm8059
时间:
2006-4-7 22:50
希望各路大蝦路過留言﹐多多指教﹗﹗謝謝﹗﹗
作者:
pick520
时间:
2008-8-7 17:36
标题:
谢谢啦,我也学到了
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