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标题: 如何把实体变成片体??? [打印本页]

作者: yyjinwu    时间: 2006-4-8 08:10
标题: 如何把实体变成片体???
在UG里如何把实体直接变成片体?而不是变换格式的方法。请各位指教。
作者: kuanghaitao    时间: 2006-4-8 08:12
原帖由 yyjinwu 于 2006-4-8 08:10 发表
在UG里如何把实体直接变成片体?而不是变换格式的方法。请各位指教。

从NX4.0开始,就可以选择是想建立实体带是想建立片体.
作者: yyjinwu    时间: 2006-4-8 08:23
在已经有了的零件实体把它修改成片体呀!
作者: yyjinwu    时间: 2006-4-8 08:28
各位想想办法,我在线等!
作者: lang0653    时间: 2006-4-8 08:29
不知道你想做什么???提取应该可以的
作者: yyjinwu    时间: 2006-4-8 08:34
原帖由 lang0653 于 2006-4-8 00:29 发表
不知道你想做什么???提取应该可以的

你能不能说的详细点吗?谢谢!
作者: lang0653    时间: 2006-4-8 08:45
4楼的还在吗?
作者: lang0653    时间: 2006-4-8 08:45
用提取面啊就可以了,
作者: lang0653    时间: 2006-4-8 08:47
也就是抽取
作者: yyjinwu    时间: 2006-4-8 08:56
谢谢lang0653
作者: 50ljiang    时间: 2006-4-8 09:23
你这个问题的提法好象就叫人费解,还好,lang0653心领神会。呵呵
作者: jsdchenzh    时间: 2006-4-8 10:18
看下书吧,什么都来问,
作者: shuhong    时间: 2006-4-8 19:50
看来楼主对UG还不是很熟嘛
作者: folo_andy    时间: 2006-4-8 21:18
太简单了吧?
作者: dongjl    时间: 2006-4-8 21:38
有问题就问
还是挺好的
作者: xiangyu0217    时间: 2006-4-9 15:56
抽取面!!!
作者: www.yuzongkong@    时间: 2006-4-9 17:45
费话!谁都知道呀!
作者: rendonghao    时间: 2006-4-9 18:49
地球人都知道
作者: camug    时间: 2006-4-9 23:43
标题: aaa
aaa
作者: kelake0855    时间: 2006-4-10 07:46
BODY面抽取~
作者: sgl81    时间: 2006-4-18 11:10
提取面就可以了啊
作者: haitao136    时间: 2006-4-18 11:17
用提取面啊就可以了
作者: haitao136    时间: 2006-4-18 11:18
地球人都知道
作者: w2my    时间: 2006-4-22 01:27
自己先去摸搜 这样学起来比较快   我是这么认为的
作者: ganggangqi    时间: 2008-3-30 11:35
确实是个比较简单的帖子,
但是就是忒是在。
简单就好。
复杂就是简单构成的呀。
楼主GOOD。
严重赞一下
作者: chenjinzheng    时间: 2008-3-30 12:58
不错 楼主  有个性




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