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标题: 【讨论】为什么会扫描(sweep)失败? [打印本页]

作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:03
标题: 【讨论】为什么会扫描(sweep)失败?
这个问题以前提到过,但没有解决,重新思考了一下,越来越不明白,感觉很困惑,如下:
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:04
   
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:04
    
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:05
      
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:05
             
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:06
                  
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:06
                                 
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:07
                                             
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:07
                                                                  
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:08
                                     
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:10
pro/e2001格式的文件1
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:12
pro/e2001格式的文件2
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 12:16
如果我的说明不够明确,请告知。
如果各位有什么高见,请在此论坛发表。
或者电子邮件沟通亦可。
E-mail:bigpolo@263.net
  
不胜感谢!
作者: bigpolo    时间: 2002-3-27 18:24
怎么没有人回复呢?
难道大家没有遇到这样的问题吗?
还是这样的问题不屑回答呢?
...............
..................
作者: boby    时间: 2002-3-27 18:51
以下纯属个人猜测
  
问题在于Surface的形状,如果你选实体的表面,则在顶点处
系统不能够确定截面的方向
  
但如果你选曲线,则系统给出的是以下的Surface,不存在尖点
问题
作者: lincybob    时间: 2002-3-27 20:28
唉,很是奇怪,我看了你的题目,作出了上述几条线,然后:
1,我单单用two projections做出来的那条线 来扫描,可以做出来的,就像你做的那样
2,我用var sec swp扫描出那个曲面以后再用那条你希望的边界线来扫描,无论是normal surface one 还是 normal surface two 都可以作出你想要得东东,是不是我的proe听话阿,呵呵
又多了一篇文章,嘻嘻
作者: lincybob    时间: 2002-3-27 20:39
不过我发现了一个问题,在扫描的时候有方向叫我选择,norm surface one时有两个方向
normal surface second时 也有两个方向可以选择,我试了这四种情况结果好像没有多大的区别,哦,不是多大,简直是没有阿,为什么?
作者: boby    时间: 2002-3-27 21:00
我下载了bigpolo的零件来做,他说的问题是有的
作者: tb    时间: 2002-3-27 21:02
  虽然我不明白他的意思
  但是我用了他的四条线,可以搞出来的
  斑竹帮我看看 那个proedesigns网址,哪里是下载零件的啊
作者: boby    时间: 2002-3-27 21:41
第一个零件是没问题的,
第二个零件,如果你选Edge为Traj,就会有问题

作者: lincybob    时间: 2002-3-27 22:14
他那个part下载下来,我在proe里打不开阿
我用的是proe2000i
但是我做的四条线,然后去做他那个东东一点问题也没有阿
不知道为什么?
作者: bigpolo    时间: 2002-3-28 10:03
boby wrote:
以下纯属个人猜测
  
问题在于Surface的形状,如果你选实体的表面,则在顶点处
系统不能够确定截面的方向
  
但如果你选曲线,则系统给出的是以下的Surface,不存在尖点
问题

  
在我认为,在非advanced sweep中,在sweep时,section总是垂直于trajectory的,normal surface及其方向的选取与扫描的最终结果是没有关系的,它仅仅决定草绘平面的方位。
虽然我找到下面这个例子来反驳boby,但我还是暂且接受boby 的解释,没有办法。
作者: bigpolo    时间: 2002-3-28 10:17
下面是stp格式的文件,pro/e的各个版本皆可以打开。
结果非常的让人不可思议!
各位不妨试一下!
  
stp格式的文件1,结果:specified trajectory is not valid 。
作者: bigpolo    时间: 2002-3-28 10:19
stp格式的文件2,结果:不管normal surface是如何选取的,皆可扫描成功。
作者: sungo    时间: 2002-3-28 17:00
I hace a question too.
(see drawing)
作者: bigpolo    时间: 2002-3-28 17:10
分两次扫描试试看!
或者:将part文件贴上来,让我试一下。
作者: xam    时间: 2002-3-28 17:42
Try this (hope can help you)
Advanced > boundaries > blend surf  
First dir > 1st curve > 1+3
First dir > 2nd curve > 2+4
Second dir > half arc
作者: lincybob    时间: 2002-3-28 22:07
我做个一个类似的,可以用变截面扫描完成!
作者: bigpolo    时间: 2002-3-29 10:54
这个问题真的是好烦人!
怎么就没人来解释一下呢?
作者: dnsse    时间: 2006-9-29 20:13
ddddddddddddd




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